Дипломатия в Age of Wonders 4: всё, что нужно знать

Дипломатия в Age of Wonders 4: всё, что нужно знать

Даже самые воинственные правители в Age of Wonders 4 должны использовать дипломатию для достижения своих целей. Управление тем, как вас воспринимают другие империи на карте — а также тем, как они относятся друг к другу — является ключом к тому, чтобы у вас были сильные союзники, а ваши враги были слишком заняты борьбой друг с другом, чтобы иметь дело с вами.

Это руководство содержит все, что вам нужно знать об искусстве дипломатии в Age of Wonders 4. Освоение экрана дипломатии приведет к освоению игры!

Дипломатия с другими правителями

Самый сложный вид дипломатии в Age of Wonders 4 — это дипломатия между основными империями на карте, независимо от того, управляются ли они игроками-людьми или искусственным интеллектом. Ваши отношения с каждым другим правителем могут меняться и будут меняться в течение игры. Встретив правителя, вы можете начать с ним дипломатические отношения в любой момент своего хода, либо через вкладку «Дипломатия», либо нажав на его портрет в правом верхнем углу экрана.

При первой встрече с правителем у вас будет возможность поприветствовать его дружелюбно или враждебно. Дружеское приветствие требует от вас подарка в размере пятидесяти золотых и немного улучшает ваши начальные отношения с ними. Враждебное приветствие ничего не стоит, но немного ухудшает ваши начальные отношения. Вы можете проигнорировать оба варианта и просто покинуть экран дипломатии, нажав «До свидания», но у вас не будет другого шанса предложить приветствие.

Большая часть вашей дипломатии будет проходить через кнопку «Переговоры». Это позволяет вам сделать предложение другому игроку о ресурсах, территории или договоре. Вы можете попросить что-то взамен или сделать подарок, чтобы улучшить ваши отношения с целью.

Договоры

Договоры — это соглашения между двумя правителями, которые действуют до тех пор, пока не будут разорваны. Самым основным договором является Узы волшебника, которые раскрывают друг другу местоположение Тронного города каждого правителя и позволяют заключать другие договоры в будущем. Между подписанием новых договоров с одним и тем же правителем существует период охлаждения, так что даже если у вас прекрасные отношения, вы не сможете сразу перейти от «Узы волшебника» к Альянсу. Правители с договором волшебника, оборонительным соглашением или альянсом могут вызывать друг друга на войну, при этом штрафы за отказ увеличиваются.

Совет: На картах с включенной функцией победы союзников все игроки, заключившие союз с игроком, у которого срабатывает условие победы, считаются выигравшими игру. Это также означает, что если единственные оставшиеся в игре игроки — ваши союзники, вы получите военную победу.

Провозглашения

Провозглашения представляют собой публичное высказывание правителем своего мнения о другом правителе. Вы можете объявить другого правителя своим другом или соперником, или осудить его за его поступки. Обычно за провозглашения нужно платить золото или ману, и они положительно или отрицательно влияют на ваши отношения с объектом.

Предупреждение: Если Правитель пал в бою и ушел в Астральную Пустоту, с ним нельзя вести переговоры, пока он не вернется!

Как улучшить отношения с другими правителями

Мнение другого Правителя о вас отображается как оценка его отношений. В общем, если вы делаете то, что нравится Правителю, то ваши отношения с ним будут расти, в то время как гнев Правителя приведет к падению ваших отношений. У вас будут хорошие отношения с правителями, которые разделяют ваше расположение и сродство, а также с теми, с кем у вас есть общие союзники.

Каждый правитель ИИ обладает личностью, которую можно увидеть на экране дипломатии. Это определяет, что заслужит их одобрение или неодобрение, и может сильно различаться у каждого правителя, но важно обратить внимание на личности других правителей при планировании своей кампании.

Совет: Если вам нужно быстро улучшить отношения с Правителем, попробуйте послать ему подарок или откупиться от его недовольства (см. ниже). Вы можете проверить, какие подарки их интересуют, на экране дипломатии.

Уровень угрозы

Уровень угрозы, отображаемый на экране дипломатии, показывает, насколько правитель боится вас. Если вы превосходите правителя в военном, экономическом или обоих отношениях, он будет охотнее сотрудничать, что приведет к улучшению отношений.

Недовольство и оправдание войны

Вы можете объявить войну другому правителю в любое время, но всегда лучше делать это, когда общественное мнение на вашей стороне; это делается с помощью игровой системы «Жалобы». Каждый раз, когда правитель делает что-то, что считается враждебным по отношению к другому, жертва получает обиды. Вы можете увидеть, сколько у вас претензий к Правителю (и сколько у него к вам) на экране его дипломатии.

К числу вещей, которые могут вызвать недовольство, относятся:

  • Аннексия территории, на которую претендует другой правитель (обычно вблизи его границ);
  • Нарушение договора;
  • Вассализация вольного города, с которым другой правитель вел переговоры (см. ниже);
  • Отправка войск через территорию другого правителя без разрешения.

Если у вас больше претензий к правителю, чем у него к вам, вы будете считаться оправданным, если объявите ему войну. Чем больше разница, тем более оправданной будет война. Верно и обратное: если вы объявите войну правителю, у которого гораздо больше претензий к вам, чем у вас к нему, ваша война будет считаться очень неоправданной.

Объявление оправданной войны даст вам толчок в отношениях с другими правителями и свободными городами, а также временно заставит ваши города производить больше ресурсов. И наоборот, объявление неоправданной войны заставит других меньше любить вас и наложит экономический штраф на вашу империю на несколько ходов. Бонус или штраф зависит от разницы в обидах между вами и вашей целью.

Совет: Вы можете использовать кнопку «Уладить обиды», чтобы предложить или потребовать золотой дань за прощение одной или нескольких обид. Обиды можно выкупить по цене десять золотых за очко.

Как сделать свободный город вассальным

Свободные города — это независимые, небольшие королевства, которые появляются на большинстве карт. Они имеют собственные армии и территории, но не завоевывают другие города и не могут победить в игре. Вместо этого правители могут вести с ними переговоры, чтобы завоевать союз, в результате которых вольные города откроют свои границы, дадут дань и в конечном итоге присягнут на верность одному правителю в качестве своего вассала.

Каждый правитель начинает игру с одним Шепчущим камнем, который может быть передан лидеру свободного города через экран дипломатии. Камень шепота увеличивает союзничество вольного города каждый ход. Несколько правителей могут иметь Камни шепота в одном и том же Вольном городе.

Совет: Вы можете получить второй Шепчущий камень, выбрав навык «Дипломатический фокус» на дереве «Общая близость». Если у вас есть Сродство к порядку, вы можете получить третий камень с помощью навыка Дипломатические каналы, что позволит вам вести переговоры сразу с несколькими Вольными городами!

Дипломатические уровни свободных городов

Статус Верность Эффекты
Война -12 или меньше
  • Вольный город будет атаковать юниты, которые войдут на его территорию
  • Вольный город будет периодически посылать армии для грабежа вашей территории
  • Шепчущие камни нельзя отправить в Вольные города, с которыми вы находитесь в состоянии войны
  • Вольные города вассалов автоматически вступают в войну с врагами своего сюзерена
Нейтрально от -11 до +12
  • Вольный город примет Шепчущий камень
Сотрудничество от +12 до +27
  • Получите открытые границы с Вольным городом
  • Торговля с Вольным городом разблокирована
Лояльность от +27 до +45
  • Получите общее видение с Вольным городом
  • Можно аннексировать провинции, захваченные Вольным городом, не теряя Принадлежности
  • Вольный город укрепит ваши войска, когда вы будете сражаться с вражескими правителями или мародерами
  • Можно набирать войска Вольного города через Собрание сеньоров

На экране дипломатии Свободного города вы можете использовать кнопку Повысить союзничество, чтобы немедленно получить половину оставшегося союзничества, необходимого для следующего уровня отношений. Стоимость — количество Империума, равное пятикратной сумме полученной аллегии. Это отличный способ наверстать упущенное, если вы гонитесь за другим правителем, чтобы вассализировать Вольный город!

Как только Вольный город достигает 46 или более союзнических отношений с правителем, он навсегда становится вассалом этого правителя. Другие правители больше не могут вести переговоры с этим Вольным городом, а их Шепчущий камень возвращается.

Став вассалом, вы можете продолжать увеличивать союзничество Вольного города, чтобы получить больше преимуществ. Они также автоматически присоединятся к вашим войнам, но, как правило, будут защищать свою территорию.

Примечание: Аллегия вассала обнуляется после принесения присяги верности, поэтому любая дополнительная аллегия сверх той, что требуется для вассалитета, теряется.

Дипломатические уровни вассалов

Уровень вассалитета Верность Налоги, уплаченные Повелителю Торговые цены Очки набора Волшебные материалы
Отказ -200 до -160 Нет Вдвое дороже Нет Не используется
Незначительные -160 до -80 Десять процентов На пятьдесят процентов дороже Один Общий
Приток -80 до -20 Двадцать процентов На двадцать пять процентов дороже Два Общий
Вассал от -20 до +20 Тридцать процентов Стандартная цена Два Общий
Привязан от +20 до +80 Сорок процентов На десять процентов дешевле Три Общий
Процветание от +80 до +160 Сорок пять процентов На пятнадцать процентов дешевле Четыре Общий
Высший от +160 до +200 Пятьдесят процентов. На двадцать процентов дешевле Пять Общий

Регионы связанного, процветающего или верховного вассала засчитываются в общие владения для победы в экспансии. Процветающий или Верховный вассал может быть интегрирован за большие инвестиции Империума, что дает оверлорду полный контроль над городом. Это действие нельзя отменить; все подразделения вассала расформировываются, но лидер города присоединяется к армии оверлорда в качестве героя.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет