Колонизация в Victoria 3: все, что нужно знать

Victoria 3 — это новейшая грандиозная стратегическая эпопея от Paradox Interactive, в которой игрокам предстоит управлять и формировать выбранную ими нацию в период с 1836 по 1936 год. Викторианская эпоха — это время прогресса, индустриализации и колонизации, и игрокам Victoria 3 придется овладеть всеми этими тремя аспектами, чтобы процветать как современная нация.
Колонизация — один из движущих факторов роста и индустриализации великих европейских держав, поскольку новые отрасли промышленности и технологии требуют редких материалов, которые можно найти только на других континентах. Игрокам, решившим играть за одну из этих развитых держав, необходимо знать, как, когда и зачем проводить колонизацию в Victoria 3.
Как начать колонизацию
Прежде чем игроки смогут начать колонизацию в Виктории 3, им сначала придется принять один из двух законов, которые открывают институт колониальных дел. Для многих европейских наций этот институт уже будет открыт в начале игры, но все остальные должны сначала принять либо Закон о колониальном переселении, либо Закон о колониальной эксплуатации.
Эти законы представляют собой два разных подхода к колонизации и дают разные бонусы новым колониям игрока. Колониальное переселение дает огромный бонус к Привлечению мигрантов, ускоряя процесс основания и роста колоний. Колониальная эксплуатация снизит заработную плату, производство средств к существованию и ослабит напряженность в колониях, но даст универсальный бонус к производительности всех построенных зданий, делая колонии более продуктивными, но более мятежными.
Какой бы Закон ни выбрали игроки, они также получат Учреждение колониальных дел, которое создаст Поколение колониального роста за счет Бюрократии в зависимости от его уровня. Наконец, игрокам нужно будет заявить об интересе к региону, который они планируют колонизировать. Эта система не часто встречается в других играх в жанре гранд-стратегии и представляет собой мощную нацию, сосредоточившую свое внимание на отдаленной части мира.
Когда институт колониальных дел запущен, а интерес объявлен, игрокам остается только выбрать опцию «Основать колонию» в «Дипломатическом объективе». Это покажет список децентрализованных регионов, которые созрели для колонизации, и игроки могут выбрать любой из них, чтобы начать процесс.
Советы и рекомендации по созданию колонии
Чтобы выбрать хорошее место для колонии, игроки должны использовать вкладку «Рынок» и проверить наличие редких и элитных ресурсов в своих потенциальных колониях. Золотые рудники, каучуковые деревья и нефтяные месторождения имеют высокую ценность, и игроки должны стремиться как можно быстрее захватить регионы, содержащие эти ресурсы. В стратегических играх процветает конкуренция, и две соперничающие державы могут начать колонизацию одного и того же региона одновременно. Хотя эта борьба в конечном итоге может перерасти в открытую войну, именно та держава, у которой рост колоний выше, захватит больше земель, пока колонии еще растут.
После основания колония будет распространяться по децентрализованному региону со скоростью, диктуемой Институтом колониальных дел. Хотя несколько колоний могут развиваться одновременно, продукция Учреждения будет распределяться между ними, что значительно снижает скорость их роста. Поэтому нации с небольшим Институтом колониальных дел предпочтут развивать по одной колонии за раз, в то время как нации с большим Институтом могут позволить себе распределить усилия.
Каждая растущая колония будет вызывать напряженность в отношениях с местным населением этого региона, что может привести к восстанию коренного населения, если напряженность достигнет волатильности. Игроки могут либо развернуть войска для защиты колонии, либо приостановить развитие колонии, что приведет к снижению напряженности со временем. Кроме того, некоторые регионы может быть очень трудно колонизировать, если они имеют свойство «Малярия», по крайней мере, до тех пор, пока игроки не разработают технологии хинина и профилактики малярии.
Игроки не могут инкорпорировать свою колонию, сделав ее официальной частью своей нации, пока она не будет полностью колонизирована. Хотя нация все еще будет иметь доступ к сырьевым ресурсам неинкорпорированной колонии, ее производство и инфраструктура никогда не сравнятся с родным регионом. Несмотря на это, игрокам все равно следует позаботиться о строительстве портов и железных дорог в своих колониях, чтобы находить новые месторождения и отправлять собранные ресурсы на родину. Чтобы обеспечить достаточное количество рабочих для этих услуг, игроки могут использовать указ «Зеленая трава», чтобы постоянно повышать миграционную привлекательность колонии за счет Власти. При достаточном количестве колонистов, хорошей инфраструктуре и доступе к сырью, хорошо расположенная колония может принести огромную пользу своей стране.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.