Интерактивные карты:

Должен ли Джин уйти или остаться в High On Life

Должен ли Джин уйти или остаться в High On Life

В High On Life вам предстоит сделать множество выборов. Должен ли игрок послушать убийцу и зарезать своего наставника? Должен ли игрок уничтожить город, состоящий из безобидных на первый взгляд животных? Должен ли игрок попросить Джина уйти после того, как он, по сути, бездельничал на диване, смотря «Тэмми и Ти-Рекс» и еще неизвестно что?

Эти вопросы могут показаться сложными моральными проблемами для игроков, обеспокоенных более серьезными последствиями или последствиями, но High On Life является экспертом в том, чтобы поставить шутку на первое место и позволить остальным отмахнуться от нее. Сатира High On Life дает понять, что каждый сделанный выбор все равно к чему-то приведет, но страшные последствия не вписываются в представления этой игры о веселом времяпрепровождении. Все это говорит о том, что уход или пребывание Джина может оказаться не таким мучительным решением, как можно было бы ожидать.

На данном этапе игры Джин и Лиззи сосуществуют в одном доме дольше, чем может показаться комфортным для двух незнакомцев совершенно разных видов. Хотя персонаж игрока на данный момент успешно выполнил два задания и вернулся домой, Лиззи и Джин начали препираться.

Вопрос, заданный Лиззи, может показаться очевидным, но выбор, попросить ли игрока попросить Джина уйти или остаться, нервирует, поскольку гипотетически может изменить ход повествования. В конце концов, кем бы был игрок без постоянного, странного руководства Джина?

Правда в том, что на самом деле не имеет значения, какой вариант будет выбран. Если игрок скажет Джину, что он может остаться, Лиззи будет сетовать на ситуацию, а Джин будет благодарен. Если игрок скажет Джину уйти, он пригрозит забрать с собой свое снаряжение для охоты за головами, после чего подтвердит, что он все равно нужен, даже если его не разыскивают. В любом случае Джин остается. Единственное изменение — это диалог, который произойдет в результате этого решения.

Что касается последствий этой сцены, то их, похоже, не будет. К счастью, персонажи довольно щедро прощают игроку его проступки, поэтому обиды найти сложно. Если, конечно, обида не станет поводом для хорошей шутки или двух. После этого разговор перейдет к двум другим вариантам диалога. Они имеют точно такое же значение, как и первое решение, то есть совсем не имеют, но любой выбор отразится в диалоге между Лиззи и Джином, который весьма занимателен.

Следующий выбор будет сделан после того, как Лиззи и Джин начнут препираться по поводу нового парня Лиззи, Твига. Игрок может либо обвинить Джина в космическом расизме, либо сказать Лиззи, что ей следует прислушаться к предостережениям Джина. В любом случае Джин признается, что он космический расист.

Последний выбор в этой сцене — встать на сторону Лиззи или Джина по поводу того, как часто Джин развлекается. Опять же, выбор здесь не имеет никакого значения, кроме того, какой диалог, по мнению игрока, может быть более веселым.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет