Священный призыв семерых в Genshin Impact: лучшие команды

Священный призыв семерых в Genshin Impact: лучшие команды

В Genshin Impact Священный призыв семерых — это режим игры, выпущенный в версии 3.3. Карточная игра отличается быстрым темпом, и на завершение матча обычно требуется около 10 минут. Чтобы освоить игру, Genshin Impact предоставляет NPC, с которыми можно сразиться в поединках. Тренировочные поединки дадут такие важные предметы, как опыт и монеты, поэтому игрокам следует убедиться, что они завершили все миссии.

Лучшие PvP команды

PvP против других игроков в этом режиме не является соревновательным, поэтому за него не полагается никакой награды. Однако игроки могут попробовать PvP-подобные матчи против NPC, которых приглашают в таверну. В этих пригласительных матчах наградой являются карты персонажей и их специальные карты, поэтому путешественники должны приложить максимум усилий, сражаясь с этими NPC.

Вот несколько отличных команд для PvP и NPC пригласительных матчей.

Команда #1

В этой команде Аяка — звезда группы. Син Цю будет главной поддержкой, которая создает пермафриз на врагов, в то время как Мона является лишь переключателем поддержки.

Мона

Обычно, если игроки меняют активного персонажа, они теряют ход, так как это считается боевым действием. Однако пассивная способность Моны позволяет считать переключение с нее на другого персонажа быстрым действием. Поэтому, чтобы облегчить переключение в следующем раунде, игроки захотят закончить раунд с Моной в качестве активного персонажа.

Кроме как для этой цели, Мона не должна использоваться для совершения каких-либо действий.

Син Цю

Путешественникам следует сосредоточиться на получении Взрыва стихий Син Цю. Поскольку для использования его ультимейта требуется всего две энергии, его будет легко разыграть. Не стесняйтесь позволить Син Цю быть убитым, если это необходимо для того, чтобы Взрыв стихий был активен. После получения ультимейта Син Цю комбо с Аякой имеет высокую вероятность победы, так что жертва будет оправдана.

Аяка

Пассивная способность Аяки дает ей Крио преимущество, когда она меняется на активного персонажа. Поскольку ультимейт Син Цю сработает только тогда, когда активный персонаж использует обычную атаку, Аяка должна сосредоточиться на получении инфузии и использовать свою базовую атаку. К счастью, пассивка Моны сделает эту задачу тривиальной.

Комбинация между ее Крио и Гидро Син Цю предоставит легкий путь к пермафризу, отключая замороженного персонажа на весь раунд.

Команда #2

Эта команда использует Фишль или Дилюка в качестве основного дилера урона, а Океанид выступает в качестве поддержки, вызывая Гидромимиков. При условии, что на противнике нет ни одного элемента, сочетание призывов Океанида и Фишль гарантирует игрокам нанесение Электро урона в конце каждого хода. Если на противнике есть другой Элемент, то все равно будет срабатывать другая Элементальная реакция.

Океанид

Роль Океанида в этой команде заключается в создании Гидромимиков. Если игроки планируют, что противник закончит раунд с Элементом на них, то Океаниду лучше всего разыграть ход, который стоит пять Гидро кубиков, чтобы вызвать двух Мимиков. В противном случае просто используйте обычный навык и потратьте три Гидро кубика, чтобы получить одного Мимика.

Дилюк

Дилюк может создать дешевый и легкий Пиро урон с помощью своего умения. С помощью карты таланта, артефакта и карты поддержки, такой как Айлин, он может разыграть свое Умение с минимальными затратами. Если игрокам удастся использовать этот ход три раза за один раунд, Темный рыцарь нанесет два дополнительного урона. Три хода также разблокируют его Взрыв стихий, позволяющий наносить сумасшедший урон по одной цели.

Если у противника есть Гидро от мимиков Океанида или Электро от Оз, Пиро будет реагировать с ними, чтобы создать реакцию «Пар» или «Перегрузка». Пар просто увеличивает наносимый урон на два пункта, а Перегрузка имеет дополнительный эффект, который заставляет противника переключиться на следующего персонажа.

Фишль

Теперь, если дела идут не очень хорошо и игроки не могут выполнить план Дилюка, на помощь может прийти Фишль. После использования карты таланта Фишль может провести совместную атаку с Озом, если на поле есть ворон. Это позволяет игрокам одновременно наносить физический и электрический урон. Кроме того, если у Фишел есть Небесное крыло, то она нанесет сумасшедший урон, который наверняка уничтожит карты противника.

Команда #3

В этой команде игроки могут использовать Чун Юня и Зеркальную деву, чтобы наносить большой урон от бурста по одной цели. Взрыв стихий Беннета будет действовать и как баффер, и как лекарь, позволяя людям наносить один удар по картам противника.

Зеркальная дева Фатуи

Зеркальная дева Фатуи обладает раздражающей способностью, которая может увеличить Гидро урон и нарушить движения противника. После использования карты таланта она заставляет противника тратить один дополнительный кубик, когда он хочет поменять затронутого персонажа. В паре с легким в использовании Взрыва стихий Зеркальной девы вы быстро победите врага.

Беннетт

Беннетт обладает единственной в своем роде способностью, которая дает одновременно мощный прирост урона и исцеление. Если игрокам удастся заполучить карту таланта Беннета и разыграть с ее помощью его Взрыва стихий, искатель приключений сможет одновременно исцелять и баффать.

С помощью элементального умения Чун Юня игроки могут легко наносить Крио урон, а затем использовать умение Беннета для создания расплава (или наоборот).

Чун Юнь

Как и в реальной игре, Чун Юнь также обеспечивает крио-настой с помощью своего умения. Любая карта, использующая меч, клеймор или оружие, получит этот эффект и сможет наносить Крио урон своей обычной атакой. Этой инфузии хватает на несколько раундов, поэтому не бойтесь использовать ее слишком много за один раунд.

Собрав три энергии, Чун Юнь может нанести огромный урон по одной цели своим ультимейтом.

Команда #4

Эта команда в значительной степени сосредоточена на создании призывателей. Океанид, Магу кэнки и Сян Лин могут создавать призывателей. Эта команда требует терпения, так как призыватели наносят урон только в конце раунда.

Океанид наносит Гидро урон, Магу кэнки с Анемо и Крио призывами, а Сян Лин с ее Пиро навыком, игроки могут сидеть сложа руки и смотреть, как они сеют хаос с помощью реакций.

Океанид

Океанид может потратить либо три гидрокубика, чтобы создать одного призыва, либо пять гидрокубиков, чтобы создать двух. Только имейте в виду, что пять кубиков все равно считаются за один ход, так что это плохой способ накопления энергии.

Магу кэнки

Магу кэнки может создавать призывателей, наносящих Анемо урон, а также призывателей, атакующих Крио. На данный момент эта карта является единственной, которая использует два разных элементальных кубика в своем игровом процессе. Чтобы создать крио-призывателя, игрокам необходимо иметь в запасе несколько кубиков крио, поэтому не забудьте правильно распорядиться кубиками.

Сян Лин

Навык Сян Лин также может призывать. Как и при обычном вызове, ослабленный бог будет наносить Пиро урон в конце каждого раунда.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет