Как играть Селла в Dragon Ball: The Breakers

Из всех злодеев-рейдеров в Dragon Ball: The Breakers Селл, похоже, самый сбалансированный. Благодаря быстрому росту и способности рано чувствовать ки, Селл — один из лучших персонажей для быстрой охоты на Выживших. У него также есть несколько довольно интересных пассивных способностей, которые делают его идеальным вариантом для новичков в The Breakers.
В этом руководстве мы рассмотрим его стратегию игры, дадим обзор его приемов и поможем выбрать оптимальный путь для повышения уровня этого чудовища. Несмотря на его внешний вид, если вы будете хорошо играть с Селлом, вы сможете сделать гораздо больше, чем просто доставать своих противников!
Пассивные способности Селла
| Навык | Описание | Форма личинки | Первая форма | Вторая форма | Идеальная форма |
|---|---|---|---|---|---|
| Автоматическое развитие | Эта пассивная способность позволяет Суллу медленно развиваться, не поглощая гражданских лиц или выживших. | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Поглотитель жизни | Чем выше уровень этого навыка, тем больше энергии получит Клетка при поглощении гражданина или Выжившего. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ |
| Отслеживание Ки | Чем выше уровень этого навыка, тем дольше Селл сможет отслеживать ки Выжившего. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Управление Ки | Чем выше уровень этого навыка, тем больше он снижает способность Выживших обнаруживать вашу ки. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Хотя все эти способности играют свою роль в превращении Селла в силу, с которой нужно считаться, некоторые из них, безусловно, важнее других. Например, хотя способность «Автоэволюция» является хорошим преимуществом, Селл уже очень быстро переходит из своей личиночной формы. И как только он это сделает, этой способности больше не будет места в его наборе. Поглотитель жизни, с другой стороны, полезен до тех пор, пока вы не достигнете формы Префекта.
При повышении уровня его пассивных способностей вы захотите сосредоточиться на Поглотителе жизни и Ки-трекере. Эти две способности помогают Селлу быстрее накапливать энергию и эффективнее отслеживать выживших. А это две самые важные задачи для рейдера.
Навыки Селла
| Навык | Описание | Форма личинки | Первая форма | Вторая форма | Идеальная форма |
|---|---|---|---|---|---|
| Солнечная вспышка | Оглушает своих противников, если они смотрят на него лицом. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| После изображения | Уклонение от всех атак во время использования. Можно использовать во время активного комбо. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Обнаружение Ки | Позволяет Селлу чувствовать Ки поблизости. Необходим для поиска выживших. | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Энергетический барьер | Создает вокруг Клетки барьер, отталкивая от него ближайших Выживших. Можно использовать во время активного комбо. | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Все эти навыки чрезвычайно важны для плана игры Селла. Прежде всего, Ki Detection будет играть ключевую роль в отслеживании Выживших. Каждый раз, когда вы летите в новую зону, это первое умение, которое вы будете использовать. Остальные способности связаны с боем. Солнечная вспышка Селла позволит вам проводить более медленные атаки, поскольку она оглушает противников. Это отличный способ расправиться с выжившими.
Послеобразы — это ваш основной защитный инструмент. Вы можете использовать его, чтобы уклоняться от урона, когда на вас идет комбо с Выжившим. Конечно, энергетический взрыв — лучший вариант, но он доступен только в совершенной форме. Так что «После образа» часто будет тем инструментом, на который вы будете полагаться.
Атаки Селла
У Селла впечатляющий арсенал атак, который меняется и растет с каждой формой. В этом разделе мы рассмотрим все атаки, доступные ему, начиная с личиночной формы и заканчивая совершенной формой.
Форма личинки
| ❌ | ❌ |
В своей личиночной форме Селл может атаковать ударом головы. Это не специальная способность, а обычная атака. Вот и все. У него нет никаких специальных атак. Никаких ки-взрывов или чего-то в этом роде. Однако этот удар головой довольно быстр и в мгновение ока прикончит выживших. Так что не бойтесь ударить головой неудачливого Выжившего, который наткнется на вас раньше времени.
Первая форма Селла
| Специальная лучевая пушка | Это быстрая лучевая атака Селла, которая быстро перезаряжается. |
|---|---|
| Энергетическая волна полной мощности | Это более медленная, но более мощная атака Селла. Как правило, лучше всего использовать, когда ваш противник оглушен. |
В своей Первой форме (которая является его второй формой: путаница) Селл получает довольно полный набор инструментов. В него входит превосходная Специальная лучевая пушка, которая является хорошей, быстрой, атакующей. Он также получает навык «Силовая волна». Он более мощный, но имеет значительно большее время зарядки, которую можно прервать.
Вторая форма Селла
| Энергетический взрыв полной мощности | Это быстрая лучевая атака Селла, которая быстро перезаряжается. |
|---|---|
| Гравитация | Это более медленная, но более мощная атака Селла. Не используйте его, если только ваш противник не оглушен или чем-то еще не занят. |
Вторая форма Селл бросает вам небольшой кривой шар, используя свой энергетический взрыв полной мощности. Эта атака заменяет быструю Специальную ударную пушку. Хотя это движение отлично подходит для контроля большого пространства, оно блокирует вас в длительной анимации. Это означает, что во время выполнения этой атаки вы становитесь «подсадной уткой» для специальных атак.
Однако нельзя сказать, что эта атака не имеет своего применения. С ее помощью можно прижать нескольких Выживших. Просто будьте осторожны при ее использовании, особенно если у нескольких Выживших заряжены и готовы к применению формы дракона. С другой стороны, ваш стандартный взрыв Ки теперь заменен на Камехамеха! Вот что вы будете использовать для победы в быстрых стычках на средней дистанции.
Идеальный Селл
| Все чисто | Атака «Все чисто» быстрая и имеет значительный хитбокс. Если вы сражаетесь с несколькими бойцами, это прием, который можно использовать для нанесения урона целым группам врагов. В отличие от Энергетического Взрыва Полной Мощи, он не блокирует вас в долгой анимации. |
|---|---|
| Идеальная Камехамеха | Здесь у нас невероятно мощный снаряд. Диапазон Идеальной Камехамехи абсурден. Когда вы наведете его, перед вами появится индикатор, и он займет огромный участок карты. Вы не будете использовать эту атаку в середине боя, но вы можете использовать ее для уничтожения групп врагов, которых вы видите на расстоянии. |
Как и в случае со всеми рейдерами, последняя форма Селла — Совершенный Селл — делает его невероятно сильным противником. Он не только получает доступ к умению «Энергетический барьер», которое прерывает атаку Выживших, нацеленных на вас, и отбрасывает их назад, но и может использовать свой «Послеобраза», что дает ему множество защитных инструментов.
Его атака «Все чисто» быстра и охватывает большое пространство. Не удивляйтесь, если вы совершенно случайно поразите этой атакой нескольких противников. Кроме того, у него есть Совершенная Камехамеха, которая необычайно мощная и может быть использована для атаки противников с большого расстояния. Так что, если вы заметите вдалеке Выживших, пустите в ход этого плохого парня.
Игровой цикл Селла
Селл начинает в своей самой похожей на жука личиночной форме. Это, безусловно, самая слабая первая форма среди всех Рейдеров. В этой форме Селл не может летать. У него также нет снарядной атаки. Тем не менее, он очень быстр на ногах и способен победить нескольких Выживших, у которых только первый уровень формы Дракона.
Чтобы еще больше уменьшить проблему, Селл должен найти только двух гражданских лиц, чтобы превратиться во вторую форму. Кроме того, он пассивно собирает энергию, что означает, что он будет медленно эволюционировать, даже если ему не удастся найти ни гражданских, ни Выживших. Таким образом, несмотря на то, что в этой игре вы наиболее уязвимы в роли рейдера, вы должны быть в состоянии легко трансформироваться во вторую форму задолго до того, как Выжившие станут реальной угрозой.
Как только вы перейдете во вторую форму, вы получите доступ к его способности ки-чувства. Так вы сможете найти выживших. Летая по карте, не забывайте полакомиться мирными жителями, если услышите их хныканье поблизости. Однако Выжившие дают вам гораздо больший прирост к уровню вашей формы, поэтому на них следует сосредоточиться в первую очередь. Как только вы достигнете второго уровня, вы должны будете охотиться на Выживших!
Во время боя вы захотите использовать быстрые энергетические лучи, чтобы нанести урон противнику на расстоянии, а затем сосредоточиться на том, чтобы поразить противника солнечной вспышкой, чтобы затем провести одну из своих более мощных атак. Как уже упоминалось в разделе об атаках, вам нужно быть осторожным при использовании медленных атак.
Примечание: В правом нижнем углу экрана отображаются доступные вам атаки. Та, что слева, почти всегда является вашим быстрым специальным движением, а та, что справа, как правило, является более медленной, но более мощной специальной атакой.
Однако «быстрая» атака второй формы Селла блокирует вас на длительную анимацию, поэтому имейте это в виду, сражаясь с группами.
Как только вы откроете свою последнюю форму — Совершенный Селл — вы сможете атаковать противников с большого расстояния с помощью Совершенной Камехамеха. Дальность этой атаки невероятно велика, но время ее действия очень велико, поэтому выбирайте удары. Не пытайтесь использовать ее в середине боя. Вы будете выбиты из игры.
Помните, что как только Селл выйдет из своей личиночной формы и войдет в свою Первую форму, он должен начать агрессивную охоту на Выживших! Не беспокойтесь о шарах Дракона — это удел Фризы (хотя, если они попадут к вам в руки, воспользуйтесь ими). Вы будете летать вокруг, использовать Обнаружение Ки и поглощать Выживших. Счастливой охоты!

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.