Gotham Knights: русификатор текста (v1.3) by wolsu team
В Gotham Knights никогда не следует забывать о метках врагов, поскольку они позволяют игрокам следить за врагами сквозь стены без необходимости постоянно использовать Визор, отображать информацию об их принадлежности и, следовательно, об их оружии (наиболее полезно для Регуляторов, у которых иногда есть оружие от Мистера Фриза), а также выявлять информаторов, которых можно допросить для получения ценных улик.
Gotham Knights также иногда просит игроков пометить врагов в качестве бонусной цели при борьбе с предумышленными преступлениями, поэтому знать, как это сделать, крайне важно. К счастью, процесс пометки врагов в этой игре не так уж сложен.
Для того чтобы прицелиться в противника, игрокам необходимо удерживать активным Визор. При этом в центре экрана появится сетчатый прицел. Наведя курсор на врага или объект и удерживая его над ним около секунды, вы просканируете цель. При этом появляется дополнительная информация о цели, которую можно просмотреть, пока курсор остается над ней. Кроме того, цель автоматически помечается, так что ее можно увидеть даже сквозь стены без необходимости постоянно использовать Визор.
Отмечать врагов лучше всего из скрытности до вступления в бой, так как во время боя легко прерваться, помечая цель, а во время боя враги двигаются более хаотично, что усложняет задачу удержания курсора над ними. Тем не менее, отметить врагов в бою не совсем невозможно, особенно если между игроком и врагом достаточное расстояние.
Дымовые шашки — полезный инструмент для выхода из боя, чтобы оценить ситуацию, и могут дать возможность пометить цель после вступления в бой. Некоторые навыки, такие как приманка Робина, также могут быть полезны для создания возможности пометить врагов в бою, а в многопользовательской игре легче найти возможность для сканирования, так как другой игрок (игроки) может ненадолго отвлечь внимание врага, чтобы дать время для сканирования.
Стоит отметить, что у Найтвинга есть своя отдельная способность под названием «Метка ассасина», которая выполняется аналогичным образом, но требует, чтобы игрок удерживал кнопку атаки на расстоянии, глядя на цель в Визоре. Это не то же самое, что пометить врага, но многие из тех же тактик и приемов, упомянутых в этом руководстве, могут быть использованы для обеспечения возможности помечать врагов, который увеличивает урон, получаемый помеченной целью.