Интерактивные карты:

Душа пепла в Dark Souls 3: как победить

Душа пепла в Dark Souls 3: как победить

Душа пепла — это финальный босс в Dark Souls 3, победа над которым является обязательной для завершения игры и достижения любой концовки. Этот могущественный враг одет в тяжелые доспехи, известные как «Сет огня», и его бой будет разделен на две фазы. На первом этапе он будет использовать свой меч и произносить заклинания и заклинания, аналогичные тем, которые могут произносить все игроки.

Однако во второй фазе босс имитирует атаки Гвина, Повелителя Золушки, и после того, как вы с ним справитесь, у вас будет возможность выбрать одну из концовок, если вы выполнили все необходимые для них требования. Вот все, что вам нужно знать о Душе пепла.

Душа пепла

  • Местонахождение: Печь первого пламени
  • Обязательный: Да
  • Дроп: 100,000 душ и Душа повелителей
  • Слабость: Молния

Душа пепла находится в Печи первого пламени, куда можно попасть, победив всех Повелителей пепла. Бой с боссом не является необязательным. Победив его, вы получите 100,000 душ и Душу повелителей. Вы можете переместить Душу, чтобы получить Копье Солнца или Двуручный меч огня. Чтобы пересадить душу, вам нужно победить проклятого Грейтвуда, который является необязательным врагом и выпадет печь пересадки. Отдав печь Лудлету в святилище Файрлинка, вы сможете выполнить процесс транспонирования души.

Атаки Души пепла

У Души пепла есть две фазы, обе из которых уникальны и заставляют вас избегать всех атак, которые она бросает на вас.

Фаза 1

Атаки мечок

Орудует прямым мечом и наносит обычные колющие и колюще-режущие атаки.

Пиромантия и сабля

Босс достает свой изогнутый меч и наносит им обычные атаки. Она также применяет такие пиромантии, как Огненная сфера, Отравляющий туман, Мощный поджог и Внутренняя сила.

Чудеса и посох

Берет в руки катализатор и начинает творить заклинания. Его заклинания: Двуручный меч душ, Кристаллический наводящийся сгусток души, Град Фаррона, Кристаллическое копье души и Поток душ.

Чудеса и пика

Босс достает свою Большую пику и выполняет в основном ударные атаки. Она также применяет такие чудеса, как Гнев богов и Среднее лечение.

Фаза 2

Комбо из 5 ударов

Босс делает рывок и подбрасывает игрока в небо. Наносит игроку четыре удара подряд и завершает атаку ударом меча в землю, вызывая AOE-взрыв.

Захват

Наклоняется вперед и пытается схватить игрока. В случае успеха поднимает игрока вверх и вызывает взрыв.

Удар

Наносит удар ногой по игроку, который при попадании может сломать защиту игрока.

Удар в прыжке

Прыгает в сторону игрока, чтобы нанести ему косой удар своим оружием.

Копье солнечного света

Босс бросает в игрока копье солнечного света.

Буря копья

Бросает в небо копье солнечного света, которое распадается на множество копий солнечного света и обрушивается на игрока.

Как победить Душу пепла

Душа пепла — грозный противник в игре, но не самый сложный. Вы сможете легко победить его благодаря тщательному анализу и правильной контратаке, а агрессивный стиль игры принесет вам большую пользу на первой стадии боя. В первой фазе босс будет менять до четырех стилей. Каждый стиль отличается от другого и позволяет использовать различные атаки и заклинания, что усложняет их изучение.

Атаки мечом — первый, который будет использовать Синдер. В этом стиле движений у нее не так много открытий, поскольку она наносит последовательные атаки, состоящие в основном из ударов и выпадов. Но, несмотря на агрессивный характер, большинство атак Души пепла имеют медленный старт.

Другой стиль — магический, когда противник начинает использовать колдовство. Кристаллический наводящийся сгусток души — это колдовство, которое он использует довольно часто, они имеют хорошее отслеживание и наносят небольшой урон, но могут быть раздражающими, если в вас попадают все. Несмотря на отсутствие обычного оружия, которым можно поразить игрока на близком расстоянии, он прикрывает свою слабость, используя Двуручный меч душ.

Другой стиль — Кривой меч с пиромантами. В этом стиле большинство его атак телеграфичны, и их легко наказать. Кроме того, он довольно часто применяет Огненную сферу, от которого можно отклониться в сторону, чтобы избежать и нанести несколько ударов. Чем агрессивнее вы будете действовать против этого стиля, тем лучше.

Последний стиль — это стиль движений «Вера», когда Синдер исполняет такие чудеса, как «Гнев богов», которые вызывают ударную волну, наносящую большой урон, если вы находитесь достаточно близко. Во время этого стиля она также использует копье, которое имеет хороший радиус действия и может поразить вас с небольшого расстояния.

Когда враг потеряет первый запас здоровья, он воткнет свое оружие в землю и вызовет AOE-взрыв, от которого вам следует держаться подальше. Это восстановит весь запас здоровья и начнет вторую фазу.

На второй фазе Душа пепла начинает использовать атаки Гвина Повелителя Пепла. В этой фазе у босса меньше здоровья по сравнению с первой фазой, что позволяет победить его относительно быстро. Комбо из 5 ударов — это атака, от которой нужно держаться подальше любой ценой. Атака довольно длинная и может уничтожить весь запас здоровья. Если вам удастся уйти от первого удара, вы можете оставаться в стороне и наблюдать за тем, как Синдер выполняет всю атаку. Атака прыжком и захват — обе атаки с огромными окнами для наказания, и иногда она будет спамить захватом. Уклонение вправо спасет вас от этого и даст вам время нанести ему два или более ударов.

Совет: Не забывайте не жадничать, если вы упустите шанс, так как вы получите гораздо больше.

Парирование также является эффективной стратегией, которую вы можете использовать. Большинство атак на первой фазе, особенно атаки с прямым мечом и пиромантии, можно парировать, что поставит босса в ошеломленное положение и позволит вам атаковать его несколько раз. Однако вы не сможете нанести ему дополнительный урон, так как, находясь слишком близко к боссу во второй фазе, он часто выполняет атаку «Удар». Это может сломить вашу защиту и сделать вас уязвимым для его атаки захвата.

С лечением в этом бою иногда возникают сложности. Бездумное использование фляги Эстуса может сделать вас уязвимым для его атак. Если вам нужно подлечиться во время боя, постарайтесь отойти подальше и использовать флягу в тот момент, когда босс завершает атаку.

Босс невосприимчив к огню, поэтому если вы пиромант, то вам следует избегать использования огненных заклинаний и вместо них использовать темные заклинания. Первая фаза для всех дальнобойных классов будет намного сложнее, так как Синдер может мгновенно сократить разрыв с игроком. Маг и пиромант пройдут эту фазу довольно легко, так как боссу требуется довольно много времени, чтобы произносить заклинания и держаться от вас подальше. Не используйте колдовские заклинания, которые медленно кастуются, так как босс может совершить атаку, которая прервет ваше заклинание и нанесет вам большой урон.

В отличие от стратегии ближнего боя, где вы наказываете Удар прыжка, в стратегии дальнего боя вам нужно избегать этой атаки и быть осторожным, чтобы не кастовать ее до нее. Если вам удастся избежать первого удара 5-ударного комбо, вы сможете отойти как можно дальше и начать применять многочисленные заклинания и колдовство.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет