Райнхардт в Overwatch 2: как играть за Райнхардта

Танк — это надежное ядро любой игры Overwatch 2, защищающее своих союзников и продвигающее цели с помощью огромного запаса здоровья и защитных способностей. И когда речь заходит о танках в Overwatch, никто не может сравниться с Райнхардтом, громоздким немецким рыцарем с большим сердцем и еще большим молотом.
Боевая стратегия
Хотя Райнхардт претерпел самые значительные изменения в Overwatch 2, особенно среди оригинальных стартовых героев Overwatch, его стиль игры остался практически неизменным. Он по-прежнему полагается на медленное продвижение вперед с поднятым Барьерным полем, обеспечивая безопасность для своих товарищей по команде, даже если Энергетический барьер стало менее прочным, чем раньше.
Однако второй заряд для Огненного удара и улучшения в Заряде означают, что Райнхардт теперь может чаще занимать атакующую позицию, а не просто быть мобильной стеной.
В частности, большая скорость поворота при использовании заряда означает, что менее опытные игроки смогут чувствовать себя более уверенно, сбрасывая Энергетический барьер для атаки, с большим шансом прижать вражеского героя.
Ракетный молот Райнхардта остался нетронутым в Overwatch 2 и по-прежнему наносит значительный урон в радиусе 5 метров в ближнем бою. Хотя основной задачей Райнхардта остается защита товарищей по команде, существует мало героев, способных противостоять комбо из заряда, огненного удара и ракетного молота на близком расстоянии.
Способности
Ракетный молот
Ракетный молот Райнхардта — одно из двух основных оружий ближнего боя в Overwatch 2, наносящее в два раза больше урона, чем ракетный молот Бригитты. Со скоростью взмаха 1 раз в секунду Ракетный молот наносит 85 единиц урона всем целям в радиусе 5 метров, что позволяет ему быстро уничтожать тесно скопившиеся группы. Мало кто из вражеских героев окажется настолько безрассудным, чтобы добровольно подойти на расстояние выстрела из молота Райнхардта, поэтому это оружие чаще всего используется в качестве финишера после успешного заряда или сокрушения земли.
Энергетический барьер
Энергетический барьер — это фирменная способность Райнхардта, создающая перед ним большой барьер, блокирующий почти все пули, снаряды и взрывчатку и быстро восстанавливающийся, пока он опущен. Хотя Энергетический барьер полезно для поддержания жизни Райнхардта, его главная цель — дать его товарищам по команде безопасное место для атаки, лечения и укрытия. Хотя в Overwatch 2 общая мощность и скорость регенерации Барьерного поля были снижены, оно остается одним из самых прочных барьеров в игре.
Рывок
В Overwatch 2 способность «Рывок» претерпела значительные изменения, благодаря чему ее стало значительно проще использовать, но при этом она стала менее эффективной. Как и в Overwatch 1, Рывок посылает Райнхардта ракетой вперед и заставляет его прижать к себе любого вражеского героя, в которого он попадет. При столкновении с твердым предметом прижатый герой получает урон, хотя в Overwatch 2 этот урон был снижен почти на треть. Чтобы компенсировать это, скорость поворота Райнхардта во время Рывка была увеличена на 50%, что позволяет легче поймать героя на булавку. Кроме того, время действия Рывка было снижено с десяти секунд до восьми, а способность можно отменить вручную в любой момент.
Огненный удар
Огненный удар — еще одна способность Райнхардта, которая претерпела довольно серьезные изменения в Overwatch 2. Единственная дальнобойная способность Райнхардта, пробивающий барьеры снаряд, выбрасываемый Огненным ударом, чаще всего используется для того, чтобы поймать нескольких вражеских героев в точках преграды или добить раненых героев, спасающихся бегством. В Overwatch 2 «Огненный удар» получил значительное улучшение в виде второго заряда, что позволяет Райнхардту выстрелить им два раза подряд. Взамен урон снаряда был снижен со 100 до 90.
Землетрясение
Последняя способность Райнхардта — разрушительный удар молотом, который наносит урон и оглушает врагов в большом конусе перед ним. Хотя «Землетрясение» может быть блокирован барьерами и неэффективен против героев, находящихся вне зоны прямой видимости Райнхардта, он остается чрезвычайно мощной ультой, способной в мгновение ока переломить ход командного боя. Урон от Землетрясения действительно значителен только для целей на очень близком расстоянии, но создаваемое им оглушение длится несколько секунд, и игроки всегда должны стараться поймать в конус как можно больше героев.
Советы и стратегии
Райнхардт — командный игрок, как никакой другой танк в Overwatch 2, и координация действий с более тихими героями в отряде — ключ к получению максимальной отдачи от его способностей. Однако Райнхардт не очень хорошо работает с фланговыми героями, такими как Трейсер или Жнец, так как они не смогут воспользоваться защитой Барьерного поля.
Помимо защиты, обеспечиваемой Барьерным полем, Землетрясение Райнхардта может подставить союзников под убойные удары, а его Заряд может стать отличным открытием, собрав и оглушив нескольких вражеских героев. Для самого Райнхардта «Огненные удары» являются идеальным продолжением «Осколка земли» или «Заряда» и могут быть одинаково эффективны как в упор, так и на расстоянии. После того как его другие способности перестанут действовать, а противник будет отходить назад, Райнхардт должен наступать с помощью своего Ракетного молота, выбирая ключевые цели поддержки, такие как Мерси или Ана.
Комбо
Райнхардт + Лусио
Лусио — почти идеальный выбор для комбо с Райнхардтом в Overwatch 2. Его прибавка к скорости не только позволит Райнхардту быстрее продвигаться вперед с поднятым Барьерным полем, но и поможет ему преследовать и зачищать вражеских героев, когда придет время использовать Ракетный молот.
Райнхардт + Ана
Хотя Лусио отлично подходит для баффа Райнхардта, он не обеспечивает достаточно быстрого исцеления в те моменты, когда Энергетический барьер не действует. Введите Ану, чья биотическая винтовка может легко нацелиться на массивный хитбокс Райнхардта и быстро исцелить его до полного восстановления. Кроме того, Райнхардт — один из лучших героев для удара Nano-Boost, благодаря его живучести и смертоносности его Rocket Hammer.
Райнхардт + Батист
Как и Ана, Батист обеспечивает быстрое исцеление, необходимое для поддержания жизни Райнхардта после того, как он вступил в ближний бой. Его Поле бессмертия также может помешать вражеским героям добить Райнхардта, пока он находится на низком уровне, а его Матрица усиления может сочетаться с Барьерным полем Райнхардта, создавая идеальную огневую позицию для всей команды.
Райнхардт + Мэй
Комбо «Райнхардт + Мей» — это все способности Мей для контроля толпы, особенно ее «Ледяная стена». С помощью этой способности можно не только разделить вражескую команду пополам, но и блокировать выходы и пути, чтобы не дать им уйти от атак ближнего боя Райнхардта. Вражеские герои, которые думают, что они в безопасности от атак Райнхардта, уязвимы к появлению Ледяной стены в нужном месте, чтобы прижать их.
Райнхардт + Соджорн
Райнхардт отлично сочетается с новым героем Overwatch 2 Соджорн, предоставляя ей пространство и защиту для накопления заряда своего рельсотрона. Однако их отношения не односторонние, поскольку «Разрушительный выстрел» Соджорн может сочетаться с различными способностями Райнхардта, будь то разрушение героев Земным осколком или замедление бегства тех, кто прижат зарядом.
Преимущества и недостатки
Будучи жестким героем, ориентированным на ближний бой, Райнхардт силен против героев, которые вынуждены сражаться с ним на предпочитаемой дистанции. Уинстону и Бриджит придется подойти вплотную, чтобы атаковать Райнхардта, но наносимый ими урон не сравнится с его Ракетным молотом.
Аналогично, Кэссиди будет сложно противостоять барьерному полю Райнхардта. Он также может стать хорошим противодействием героям дальнего боя, таким как Торбьорн и Вдоводел. В случае с Торбьорном Энергетический барьер Райнхардта обеспечит эффективную защиту от его турели, которая также уязвима к Огненному удару. Хотя Райнхардт не может бросить прямой вызов Вдоводелке, он может прикрыть более дальнобойных товарищей по команде, которые смогут оттеснить ее с безопасной позиции.
Энергетический барьер Райнхардта — его самая сильная защита от героев дальнего боя, но оно может стать слабым местом против тех, кто предпочитает сражаться в ближнем бою. Жнец, Трейсер и Сомбра могут быть очень опасны для Райнхардта, причем последний способен разрушить Энергетический барьер одним ударом и оставить Райнхардта беззащитным.
Тем временем проворные герои со взрывным оружием, такие как Джанкрат и Фара, могут направить свои удары поверх или вокруг барьерного поля Райнхардта, что позволит им нанести урон не только ему, но и всем товарищам по команде, использующим его в качестве прикрытия.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.