Как активировать гигантское устройство в зале Дуат в Genshin Impact и добраться до Аару

В Genshin Impact три дополнительных улучшения власти Плиты красных песков можно найти по всей пустыне Сумеру. Как только вы их получите, пора возвращаться в зал Дуат. Там вы встретитесь со странной инопланетной машиной. Вот наше руководство, которое поможет вам активировать гигантское устройство в зале Дуат, чтобы вы смогли добраться до Аару.
Исследуйте место и найдите способ активировать гигантское устройство
После получения третьего и последнего улучшения плиты Паймон скажет вам вернуться в зал Дуат. Теперь вы должны отправиться на противоположную сторону пропасти, где вас ожидает массивная инопланетная машина.
Цель здесь — активировать гигантское устройство. Для этого вам нужно взаимодействовать с четырьмя столбами вокруг комнаты.
В любом случае, машина должна активироваться достаточно скоро (как показано на изображении). Затем вы можете войти в нее, пройдя в центр конструкции.
Это телепортирует вас в место под названием Аару. Судя по всему, это «старый» Аару, который помнят лишь несколько человек в деревне с давних времен. Теперь ваша задача — зажечь три Первозданных факела. По сути, просто выпустите угли и следуйте за ними к другим постаментам. Это приведет к появлению роботов-мобов, но вы легко справитесь с ними.
После активации земля задрожит, и Путешественник и Паймон поднимутся на лифте вверх. На вершине пирамиды вы найдете Матрицу массового поражения.
Это более слабая версия Алгоритма полуизвечной матрицы оператора наблюдения, поэтому просто бейте по нему, пока он не будет повержен. Затем откройте сундук, чтобы взять квестовый предмет «Записи Отражения Аару». Пирамида расширится, открыв светящееся ядро в центре.
Далее вернитесь в деревню Аару. Поговорите здесь с Сохейлом, который внезапно меняет тон, когда понимает, как много подземных ходов вы исследовали. Сохейль попросит вас показать ему Плиту красных песков, а взамен он отдаст вам свои записи.
На этом квест «Двойное доказательство» в Genshin Impact завершен. Однако вы еще не закончили. У Сохейла над головой есть маркер, который ведет к ветке «Мечта Сохейля» в цепочке квестов «Древний язык, новые знания».

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.