Координаты солнца и дождя в Genshin Impact: как найти и открыть

В Genshin Impact Координаты солнца и дождя — очередное подземелье, для открытия которого необходимо выполнить три квеста. Данное подземелье можно найти к югу от Чащи Апам на одиноком острове, заблокированном специальным барьером.
Как открыть подземелье «Координаты солнца и дождя»
Чтобы разблокировать Координаты солнца и дождя, игрокам необходимо устранить препятствие, преграждающее путь. После завершения заданяи мира «Варуна-гата» отправляйтесь на юго-восток от устройства для изменения погоды, вверх по склону и используйте любого Дендро персонажа, чтобы активировать Дендро монумент. Если его нет, вызовите Дендрогранум, чтобы использовать любого персонажа.
Над монументом появится Дендро объект, но его нельзя будет активировать с помощью обычного Дендрогранума.
Здесь игрокам нужно пройти по тропе, ведущей от памятника, к сломанной ветке ростка, охраняемой врагами. Победите их, затем подойдите к ней и используйте старинную лиру, чтобы сыграть ритм ростка, починив ветку и получив Дендрогранум.
Повернитесь к монументу и с помощью персонажа с луком выстрелите в Дендро объект. Барьер исчезнет, и вы увидите подземелье «Координаты солнца и дождя».
Как найти подземелье «Координаты солнца и дождя»
Подземелье можно найти к югу от Чащи Апам на одиноком острове. Отправляйтесь к точке телепортации к юго-востоку от Чащи Апам и идите на запад к острову, где стоит большое дерево. В середине его есть отверстие в земле, которое ведет в большую подземную область. Если игроки пойдут по этому пути, они окажутся у подземелья «Координаты солнца и дождя».
Необходимые квеста для разблокировки подземелья «Координаты солнца и дождя»
Для разблокирования этого подземелья в Genshin Impact необходимо выполнить следующие задания:
- Араньяка: Часть II «Мир аранар»
- Линия квестов «Варуна-гата»
- Араньяка: Часть II «Песня, питающая росток»
За выполнение первого из них можно получить старинную лиру — важный гаджет, который в дальнейшем будет использоваться много раз. Квест «Мир аранар» также ведет игроков в «реальный» мир аранар.
Вторая линия квестов — это «Варуна-гата», которая делится на три квеста: «Каменное воспоминание», «Разъярённая железяка» и «Спящие корни». Каждый из них заставит Путешественника найти уникальную «ветвь», а затем изменить направление трех «листьев» к ней.
Квест «Песня, питающая росток» — самый важный из всех, поскольку в нем игроки получают Ритм ростка, который чинит сломанную ветвь ростка, удерживающую здоровый Дендрогранум. Без него невозможно открыть подземелье.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.