Сдать себя или пожертвовать племенем в inFamous: Second Son

В inFamous: Second Son Делсину предстоит сделать множество сложных решений во время своего приключения. Одно из первых решений — рассказать о своих способностях D.U.P. или молчать ценой своего племени. В этом руководстве мы рассмотрим все плюсы и минусы этого первого критического выбора.
inFamous: Second Son — это приключенческая игра, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Computer Entertainment. Действие игры разворачивается после событий inFamous 2, в ней новый главный герой Делсин Роу оказывается втянутым в конфликт между D.U.P и «биотеррористами», людьми, обладающими сверхчеловеческими способностями.
Первый опыт использования Делсином своих способностей включает смертельно опасную погоню по горящему зданию и встречу с человеком, который устроил пожар. Вскоре после этого, преследуя преступника, Делсин встречает командира D.U.P. Августину. В ходе допроса она медленно заключает его друзей, семью и его самого в бетон, вежливо требуя от него информацию.
Августина убеждена, что Делсин что-то скрывает, особенно учитывая, что он использует слово «Кондуит», которое не одобряют ни полиция, ни общественность.
Поэтому она требует ответов, в результате чего игрокам предлагается два варианта. Делсин может сохранить свои способности в тайне, что спасет его от гнева Августины и D.U.P., но может привести к тому, что его семья и друзья будут страдать и/или умрут. В качестве альтернативы Делсин может рассказать все начистоту, пожертвовав собой ради безопасности племени и столкнувшись с гневом Августина и D.U.P.
Если Делсин решит сдаться, его выбор слов заставит Августину (по иронии судьбы) сделать вывод, что он не является проводником и, должно быть, выдумал это, чтобы защитить других. Она уходит, не удалив бетонные шипы из тел своих жертв.
Это приносит Делсину хорошие очки кармы, подталкивает его в направлении выравнивания Героя и начинает его путь к открытию способностей и навыков, которые минимизируют побочный ущерб и способствуют точности.
Если Делсин решит пожертвовать племенем, Августина выплеснет свой гнев так же, как и в случае, если он попытается сдаться, оставив племя усеянным бетонными шипами, когда она уйдет. Делсин получит очки злой кармы, что подтолкнет его в сторону выравнивания inFamous и начнет путь к разблокированию способностей и навыков, специализирующихся на нанесении ущерба и разрушении.
В конечном счете, выбор сводится к предпочитаемому игроком стилю игры и выбранному маршруту, поскольку он не повлияет на сюжет, разве что потенциально изменит концовку и некоторые небольшие фрагменты диалога, если Делсин будет достаточно часто выбирать добрые или злые варианты.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.