Боевая система в Thymesia: все, что нужно знать

Thymesia — это быстрый, смертоносный, неумолимый и удовлетворяющий Soulslike, объединенная в одно целое, пораженное чумой. В соответствии с жанром, в котором она выполнена, основное внимание уделяется бою, и освоить его просто необходимо.
К сожалению, это легче сказать, чем сделать. Thymesia — как это часто бывает — разрушительно сложна во всех правильных (и некоторых неправильных…) отношениях. Вы будете регулярно получать пощечины от основных врагов, мини-боссов и полноценных боссов. Конечно, знать — это половина успеха, поэтому мы собрали несколько советов, которые помогут вам на вашем пути.
Полное руководство по боевой системе Thymesia
Додж — это здорово, но не используйте его
Уклонение в Thymesia — это здорово. Вы быстро перемещаетесь в выбранном направлении, получаете несколько I-кадров и теоретически можете добраться до безопасного места. Однако в Thymesia уклонение не настолько эффективно, чтобы полагаться на него. Если уклонение будет вашей основной формой защиты, вы умрете. Постоянно.
Это происходит по нескольким причинам. В основе своей, уклонение имеет заметные рамки восстановления. Вы не можете его использовать, а если попытаетесь, то вас будут подрезать враги с длинными комбо. Это смертный приговор против более сильных врагов. Вместо этого уклонение следует использовать в ключевые моменты, чтобы получить немного передышки. Это не карта «освобождения из тюрьмы».
Уклоняйтесь
Если уклонение неэффективно, как тогда защищаться? Ну, вместо этого вы отражаете врагов. Отклонение требует отточенных рефлексов и знаний об особенностях атаки противника, но приземление при отклонении приводит к огромным преимуществам, которыми вы должны воспользоваться, если хотите добиться успеха.
Успешное отражение сводит на нет весь урон, который вы получили бы в противном случае, мгновенно сбрасывает таймер восстановления, наносит урон противнику, а если его улучшить, то можно получить еще больше выгоды. Вместо того чтобы уворачиваться и быть неуловимым, Thymesia хочет, чтобы вы поставили ноги и вцепились в них.
Никогда не прекращайте атаковать
Вышеизложенное может показаться смехотворным советом, но по большей части это лучший способ игры. Враги в Thymesia удивительно живучи, и если дать им передышку, они начнут исцеляться. Это лечение распространяется даже на боссов, значительно удлиняя любую встречу.
Поэтому идеальный сценарий боя — это вклиниться, атаковать без устали, а затем реагировать на атаки противника в середине комбо и отражать их. Когда можно будет снова атаковать, возвращайтесь к ударам. Такая неустанная агрессия не только настроит вас на успех в дальнейшем, но и позволит вам гораздо быстрее расплавить сложных врагов.
Бой на саблях и когтях
Боевые действия в Thymesia сводятся к двум видам оружия — сабле и когтю. Сабля — это то, что вы обычно используете для нанесения ран врагам (об этом чуть позже). Она быстра, эффективна в том, для чего предназначена, и будет вашей основной формой атаки. Недостатком сабли является то, что эта штука — мокрая лапша в деле убийства. После того, как вы сожжете раны врага, сабля становится очень неэффективной в борьбе с его оставшимся здоровьем.
Вот тут-то и вступает в игру Коготь. Коготь — полная противоположность. Коготь почти ничего не делает против ран противника, но он разрушает его здоровье, когда раны исчерпаны многократными ударами сабли. Недостатком Когтя является то, что, хотя его урон невероятно высок, его урон привязан к различным статам, и без улучшений он невероятно медленный. Если вы хотите эффективно рассекать врагов, вам придется использовать их оба.
Оружие чумы
Чумное оружие — это ваша последняя форма атаки, и оно бывает двух видов — сожженное и снаряженное. Оружие чумы — это временные, одноразовые специальные атаки, которые вы можете отбить у врагов, выпустив полностью заряженный коготь. Экипированное чумное оружие открывается, если вложить осколки умений в маяк, и оно значительно мощнее — его можно использовать по желанию. Компромисс заключается в том, что снаряженное чумное оружие стоит энергии, в то время как его реанимированные варианты бесплатны.
Думайте о чумном оружии, как о полезных опциях. Их можно найти, собрать, украсть и усовершенствовать, и все они имеют свое предназначение. Экспериментируйте с теми, которые вам нравятся, или изучайте, какие из них работают в том или ином сценарии. Чумное оружие получает бонусные эффекты в зависимости от ваших статов, так что имейте это в виду. Если у вас высокий уровень чумы, то коса станет отличным оружием, но, возможно, топор больше подходит для комплекции, ориентированной на силу.
Остерегайтесь критических атак
Некоторые из самых сильных врагов в Thymesia обладают мощными критическими атаками. Они намного мощнее стандартной атаки противника, и их нельзя отразить. О критических атаках предупреждают яркой зеленой вспышкой. Если вы видите, что она приближается, вам нужно либо уклониться, либо принять удар на себя (не рекомендуется), либо использовать перья.
Перья действуют как «суперзащита», которая работает только против критических атак. Если вы успеете бросить перо как раз в тот момент, когда атака будет нанесена, вы ошеломите врага и завершите атаку. Вы также можете открыть новые способности, которые позволят вам справляться с критическими атаками новыми и интересными способами, так что следите за ними.
Здоровье, ранения и казни
Все враги Thymesia имеют две полоски здоровья. Одна из них показывает здоровье, а другая — раны. Когда вы атакуете, вы наносите урон их ранам, а затем уменьшаете их здоровье. Если вы будете ждать слишком долго, то раны врага начнут заживать со временем, что удлинит бой.
Как только вы снизите здоровье и раны врага до нуля, он станет восприимчив к Казни — причудливой атаке, которая мгновенно убивает его и дает несколько I-кадров. Чтобы добиться успеха в Thymesia, вам нужно нанести достаточно урона, чтобы истощить раны, а затем продолжать наносить им повреждения, чтобы нанести постоянный урон здоровью. Если вы не сможете уменьшить их раны, вы не сможете ничего убить. Поэтому, повторюсь, вам нужно быть агрессивным.
Избегайте ультимативных атак
Если обычные атаки можно отражать, а критические — парировать, то как быть с конечными атаками? Никак — вот простой ответ. Конечные атаки предназначены для боссов, и они обозначаются короткой красной вспышкой. Если вы увидите, как босс закручивает одну из этих атак, у вас проблемы.
Это происходит потому, что Ультимативные атаки нельзя прервать, уклониться, отклонить или парировать. Единственный выход — убегать и молиться, чтобы оказаться вне зоны поражения. Эти атаки чудовищно сильны, и если у вас не заполнена полоска здоровья и нет запаса жизненной силы, вы, скорее всего, сразу умрете.
К счастью, Ультимативные атаки используются в определенные моменты боя — почти всегда перед вспышкой идет телеграф, что дает вам достаточно времени, чтобы осознать приближающуюся смерть. Недостатком, конечно, является то, что вы, скорее всего, умрете от этой атаки хотя бы раз, пока будете отчаянно пытаться разгадать «телеграмму».
Планируйте свои исцеления
Исцеление в Thymesia в основном сводится к зельям. Это мощные исцеляющие флаконы, которые пополняются, когда вы отдыхаете у маяка, и дают прилив здоровья, когда дела идут неважно. Конечно, есть одна загвоздка — время, необходимое для того, чтобы выпить зелье, довольно велико.
Вы не можете двигаться, пока пьете, и вы функционально беззащитны. Если вы выпьете зелье в неподходящий момент, вы, скорее всего, умрете — или, по крайней мере, будете сильно наказаны. Это делает выпивку тактическим решением. Вы должны знать, когда безопасно пить, или даже когда безопасно отступить, чтобы выпить. Враги в Thymesia неумолимы, но у большинства из них есть момент восстановления, которым можно воспользоваться для наглого исцеления.
Изучайте новые таланты
Боевая система в Thymesia удовлетворительна в своей базовой форме и не слишком сложна для понимания. Сложность часто возникает из-за ситуаций, в которые вы попадаете, а не из-за сложности самой механики. Конечно, до тех пор, пока вы не начнете учитывать таланты.
Таланты открываются по мере повышения уровня и делятся на шесть деревьев. Таланты дают доступ к мощным пассивным эффектам, новым атакам, новым способам защиты и даже дополнительным способам лечения. Ваш «билд» в Thymesia будет напрямую связан с вашими талантами, и таланты могут радикально изменить ваше взаимодействие в бою.
Убейте всех генералов, которых сможете найти
Генералы в Thymesia — это сверхмощные враги, которые играют роль мини-боссов. Они значительно мощнее обычных врагов, а в некоторых случаях могут быть сложнее настоящих боссов. Однако убийство генералов — это быстрый путь к могуществу, поэтому вам следует искать их при любой возможности.
Генералы приносят две важные вещи. Во-первых, усилители алхимии. Эти предметы позволят вам улучшить ваши зелья, что просто повысит вашу выживаемость. Во-вторых, они, как правило, бросают уникальное/раннее чумное оружие, к которому иначе у вас не было бы доступа. Обе эти вещи могут значительно облегчить игру в Thymesia.
Многофазовые боссы
Боссы — это финал любой зоны, и это самые сильные враги в игре. У них больше всего атак, самые сложные для прочтения комбо и больше всего здоровья. Бой с боссом — это напряженный момент, и поражение вероятно с первых нескольких попыток. Однако следует помнить, что у боссов есть несколько фаз, каждая из которых имеет свою шкалу здоровья.
Первая фаза, как правило, является разминкой, которая знакомит вас с общим ходом предстоящей битвы. Последующие фазы (отмеченные количеством пипсов рядом с здоровьем босса) повышают сложность боя, добавляя новые атаки, изменяя время отражения и расширяя комбинации старых атак. В результате для преодоления боссов потребуется много практики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.