Интерактивные карты:

Как легко эвакуироваться в The Cycle: Frontier

Как легко эвакуироваться в The Cycle: Frontier

В конце концов наступит момент, когда во время ваших приключений в качестве старателя в The Cycle: Frontier, когда вам придется эвакуироваться с планеты. Делать это может быть довольно рискованно, и часто большинство игроков погибают именно во время бега к посадочным площадкам.

Это может быть довольно сложно для новичков, впервые столкнувшихся с резней на Фортуне III, поскольку учебник не совсем точно передает опыт вызова корабля-добытчика в игре. Но чтобы сделать процесс побега немного проще, вот несколько полезных советов, которые помогут сделать процесс извлечения в The Cycle: Frontier немного проще.

Что такое Система эвакуации и как она работает

Система эвакуации — это то, как вы сможете выбраться с Фортуны III и вернуться на безопасную космическую станцию, где вы сможете продать с таким трудом добытое оборудование различным торговцам, работающим в центре. Это работает благодаря тому, что Старатели могут вызвать большой корабль, который с криком прилетит с орбитальной космической станции, чтобы вывезти вас из горячей зоны.

Зрелище этих парящих в небе кораблей довольно частое, особенно на небольшой карте «Водопад Полумесяца». Попав на борт, корабль просто взлетает, и все снаряжение, которое у вас есть в карманах, благополучно доставляется домой. Вы сможете продать его торговцам или использовать в качестве материалов для ремесел, когда вернетесь в центр.

Как эвакуироваться

Хотя в учебнике это кажется довольно сложным процессом, на практике это не так уж сложно и займет около минуты или двух, как только вы вызовете свой большой хорошо вооруженный космический. Вам просто нужно добраться до одного из отмеченных на карте мест эвакуации, а затем нажать кнопку эвакуации. После этого в случайном направлении появится корабль, который медленно направится к вам.

Но это не совсем спокойное ожидание, так как шум, вызванный вашим выходом, часто привлекает различных монстров, от которых вам нужно будет избавиться, прежде чем корабль сможет приземлиться. Это может показаться не слишком сложным, но во время этой небольшой стычки легко попасть в засаду других игроков, которые хотят отнять у вас корабль или получить легкий куш с вашего трупа. После того как вы расправитесь с крипами вокруг посадочной площадки, корабль приземлится, и вы сможете войти в него и покинуть его с полными карманами награбленного.

Советы по эвакуации

Покинуть Фортуну III не так уж сложно, если вы знаете, как это сделать. Но для новичков это может быть довольно неприятно, так как игра не всегда слишком откровенна с информацией, которую вам нужно знать.

Все кажется простым и понятным, но на деле выбраться с планеты с нетронутым инвентарем — гораздо более нервный опыт. На пути к различным дальним точкам эвакуации на карте вас подстерегают такие опасности, как бродячие существа, другие хорошо вооруженные игроки и засады. Вот несколько советов, которые помогут вам вернуться домой целым и невредимым.

Приготовьтесь бежать

Каждый раз, когда вы вызываете дропшиппинг, вы должны быть готовы начать бежать так быстро, как только сможете. The Cycle: Frontier высаживает вас в случайных местах, но места эвакуации — это фиксированные точки в каждом конкретном рейде, и они часто находятся далеко друг от друга.

Вполне нормально, что выход находится на абсолютно другом конце карты, и путь туда может занять довольно много времени. Особенно если вы играете на большой карте Bright Sands, где есть ошеломляюще большие участки, через которые можно попытаться проскользнуть незамеченным. Хороший совет — сразу же после начала сессии начать продвигаться к местам эвакуации. Так вам придется преодолеть меньшее расстояние, когда придет время поворачивать хвост и уходить.

Не прыгайте на корабль сразу

Как только корабль коснется земли, самое худшее, что вы можете сделать, это сразу же бежать на него. Довольно часто другие старатели разбивают лагерь рядом с точками эвакуации и забирают вас за несколько секунд, пока вы бежите к безопасному месту.

Прежде чем прыгать на корабль, потратьте несколько секунд, прислушайтесь к окружающей обстановке и посмотрите, не выглядит ли что-нибудь необычно. Кроме того, самому кораблю требуется несколько секунд, чтобы приготовиться к старту, и за это время не так уж много мест, где можно спрятаться, пока вы ждете. Поэтому потратьте немного времени. Но не ждите слишком долго, так как кто-то другой может занять ваш корабль или он просто улетит без вас.

Знайте, где находятся двери

Может показаться, что все добывающие корабли выглядят одинаково, но есть несколько тонких различий, и незнание этого может подстерегать вас, особенно если вы находитесь под огнем враждебных игроков.

Различия невелики и касаются только дверей, поскольку у некоторых кораблей двери расположены в разных местах, а количество открытых мест, куда можно нырнуть, пока летят пули, различно. Вам может повезти, и у вас будет несколько путей внутрь, или же двери могут быть расположены в таком месте, что вы будете уязвимы для снайперов. Поэтому, когда корабль приземлится, сначала внимательно осмотритесь, прежде чем бросаться на свободу, чтобы убедиться, что вы знаете, как попасть внутрь и что вас ждет внутри.

Укройтесь

Как только вы окажетесь на борту корабля-добытчика, вашей главной задачей должно стать как можно скорее найти укрытие. Многие Старатели до сих пор совершают простую ошибку, прыгая на корабль, а затем, полагая, что они в безопасности, молча стоят там, пока кто-то другой не пронесется мимо и не обрушит на них град пуль.

Это происходит потому, что кораблю требуется некоторое время, чтобы пройти через анимацию взлета, и за это время другой Старатель может легко вас подкараулить, особенно если внутри нет большого количества укрытий. Хотя пользы от этого немного, некоторые люди все равно любят это делать. Поэтому, как только вы войдете в корабль, сразу же спрячьтесь в безопасном месте, например, в углу или за сиденьями. Это не даст вам большого укрытия, но может поглотить удар или два, что позволит вам выиграть несколько ценных секунд, прежде чем корабль окончательно взлетит.

Вы всегда можете вызвать другой корабль

Одна из интересных особенностей системы эвакуации в The Cycle: Frontier заключается в том, что корабли являются честной игрой для всех желающих. Но если вы пропустите свою поездку или кто-то другой сумеет ее занять, не переживайте слишком сильно. Вы всегда можете вызвать другой корабль.

Количество кораблей, на которые вы можете позвонить, не ограничено, если вам трудно попасть на борт. Так что если текущее место эвакуации слишком опасно или другой Старатель сбежал с вашего корабля, просто переместитесь в другое место и попробуйте снова. В конце концов, вам повезет, и вы сможете улететь.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет