Интерактивные карты:

Гайд для новичков по MultiVersus: советы, приёмы и стратегии

Гайд для новичков по MultiVersus: советы, приёмы и стратегии

С запуском MultiVersus феномен free-to-play официально начал свою кампанию по захвату вашей гостиной. И знаете что? Это может получиться. Привлекательный, хотя и необычный ростер, гладкая сетевая игра, отсутствие элементов pay-to-win и гладкий геймплей — трудно не впечатлиться тем, что выпустила WB Games.

Руководство по игре MultiVersus для новичков

Но хотя барьер для входа в игру может быть невероятно низким, вы все еще не можете понять, с чего начать? Что ж, мы провели некоторое время с игрой, и мы выделили несколько советов, которые помогут вам начать с наилучшей стороны. Следуйте этому руководству, и вы будете готовы встретить мир MultiVersus во всеоружии.

В Smash Bros есть некоторый перенос навыков

MultiVersus — это не Super Smash Bros. Однако Smash — это игра, на которую почти все будут рефлекторно ссылаться. Хотя между этими двумя играми есть существенные различия, они явно похожи друг на друга, поэтому у них больше, чем несколько общих черт. Одним из заметных элементов является то, что вес персонажей имеет тенденцию влиять на матчи очень похожим образом. Больших персонажей гораздо труднее выбить с арены.

Другим очень знакомым элементом будет то, как вы играете по краям платформ. Хотя вы не можете ухватиться за выступ, как в игре Super Smash Bros, вы можете цепляться за края стен. Ожидайте увидеть в MultiVersus довольно знакомые защиты краев и ловушки на уступах. Если вы хорошо знакомы с играми серии Smash, то подобные вещи помогут вам получить преимущество. Итак, хотя вам нужно подходить к MultiVersus как к собственной уникальной игре, не удивляйтесь, если некоторые элементы покажутся вам очень знакомыми.

Уклоняйтесь и уворачивайтесь

Ты ищешь кнопку блокировки, друг? Что ж, у нас для вас печальные новости: если вы не играете в Чудо-женщину, вы ничего не заблокируете. Это делает MultiVersus игрой с большим количеством скрамблов. Однако это также означает, что ваш уклонение очень важно. И игра сделала бросок уклонения НАСТОЛЬКО мощным. Например, многие приемы с высокой активностью позволят вам уклониться от них. Вы также можете увернуться в воздухе.

Однако вам нужно следить за счетчиком уклонений, так как чем больше вы уклоняетесь, тем менее эффективным становится ваше уклонение. Итак, хотя это невероятно важный инструмент, и его нужно использовать часто, вам также нужно выбирать удары. Пока вы активно атакуете в промежутках между уклонениями, вы, скорее всего, обнаружите, что счетчик dodge bar не представляет особой проблемы.

Архетипы классов

Если вас озадачили знаки отличия в правом верхнем углу изображений персонажей на экране выбора, то это классы каждого персонажа. В игре есть пять классов: танк, поддержка, убийца, ассасин и маг. Эти классы обозначают общий стиль игры, на котором строится игра этих персонажей. Если вы хотите подобраться поближе и наносить сильные удары (получая при этом несколько в ответ), неудивительно, что громила — ваш идеальный класс. С другой стороны, класс магов больше сосредоточен на дальних атаках и использовании ряда уникальных хитрых умений для преследования противников.

Ассасины — это стеклянные пушки. Они очень хлипкие, но при этом наносят наибольший урон. На противоположном конце спектра от ассасинов находятся чрезвычайно выносливые танки; эти персонажи не обладают такими мощными атаками, но у них высокая защита, и их трудно уничтожить. Наконец, есть персонажи поддержки. Персонажи поддержки существуют для того, чтобы поддерживать своих товарищей по команде. Они могут делать все — от спасения своих партнеров от верной смерти до лечения товарищей по команде. Если у вас есть представление о том, каким персонажем вам нравится играть, эти архетипы мгновенно помогут вам выбрать персонажа, соответствующего вашему стилю игры.

Примечание: Если вам интересно, что такое вертикаль, горизонталь и гибрид, то это направление, которое персонаж лучше всего подходит для защиты. Гибридные персонажи — это промежуточные персонажи.

Понимание взаимодействия элементов

В этой игре есть тонна уникальных эффектов состояния и элементов, с которыми вам нужно будет разобраться. Чудо-женщина может усилить вашу защиту и помочь вам выдержать удар. Бэтмен может создать дымовую завесу и ускорить действия. Железный гигант может поджечь вас. Велма может заморозить вас. Лохматый может наложить на вас ярость и слабость. Это лишь несколько примеров такого богатого набора эффектов состояния.

Есть и несколько интересных противодействий этим эффектам. Чудо-женщина может очистить свою команду от эффектов состояния с помощью своего спецприема «вниз», а «замораживающее дыхание» Супермена может потушить пожар. Хотя вам не нужно знать все тонкости и нюансы каждого персонажа в игре, вы наверняка захотите узнать, какие эффекты состояния могут наложить на вас ваши противники и какие способности они могут подорвать. Потому что, в конце концов, если вы зависите от бронированных атак своего персонажа, а перед вами стоит персонаж, который может пробить броню (например, Таз), вам может прийтись несладко.

Мобильность в воздухе должна быть в центре внимания

Если вы хотите увидеть одну область, в которой MultiVersus действительно отличается от других платформенных боевиков, то ее воздушная мобильность — яркий тому пример. Вы можете дважды подпрыгнуть, дважды увернуться и использовать две специальные атаки в воздухе. Не говоря уже о том, что все это можно сбросить, прижавшись к стене. Доступен абсурдный уровень мобильности. Особенно после того, как вы освоитесь со всеми своими способностями. Мы уже упоминали о том, что в MultiVersus присутствует защита по краям, но вся эта мобильность действительно увеличивает хаос, связанный с каждым из этих взаимодействий.

Вам обязательно нужно практиковаться в использовании этих инструментов как можно чаще. Вам не только нужно будет научиться пользоваться этими инструментами, чтобы вернуться на платформу, когда вас неизбежно с нее собьют, но и эта воздушная мобильность — мощный способ овладеть полем боя.

Используйте лабораторию

Дело в том, что хотя MultiVersus — это игра, которая сразу же становится понятной, если вы играли в другие крупные платформенные файтинги, в ней нет того элемента универсальности в наборе движений, который можно найти в Super Smash Bros. У каждого персонажа есть такое разнообразие различных атак, что вам действительно стоит провести несколько минут с ними в режиме тренировки.

Например, здесь нет универсальных атак smash. Вместо этого вы захотите узнать, какие нормалы вы можете зарядить. Лаборатория также является отличным местом, чтобы получить представление о диапазоне ваших атак (здесь вам очень поможет сетка). Находясь в лаборатории, вам, вероятно, стоит уделить несколько минут чтению о ваших специальных атаках.

Примечание: хотя вы можете тренироваться в лаборатории в ожидании матча, огромная популярность MultiVersus в настоящее время означает, что у вас будет не более нескольких секунд, чтобы разобраться в ситуации. Так что это не настоящая замена тому, чтобы просто пойти в лабораторию.

Кооперативная синергия может стать ключом к победе

Одна вещь, которую легко заметить, это то, что в MultiVersus есть ряд инструментов, которые особенно сосредоточены на предоставлении полезности вашему товарищу по команде. И 2v2 — это «рекомендуемый» способ игры в MultiVersus. Поэтому убедитесь, что вы знаете, какова ваша роль в команде. Чем лучше вы знакомы со своими инструментами, тем более эффективными вы будете в команде. Например, вы можете просто играть Чудо-женщиной, как и любой другой персонаж-драчун, а можете использовать свой спецприем и атаку вниз, чтобы обеспечить товарища по команде броней, и использовать свое лассо, чтобы выдернуть его из трудного положения, когда его атакуют.

Есть много возможностей для создания команды, в которой особенно сильна синергия на основе их элементальных атак. Например, вы можете создать команду на основе синергии между эффектами заморозки. Команда Супермена и Велмы могла бы постоянно угрожать своим противникам замораживанием. Или вы можете создать синергию на основе взаимодополняющих способностей. Например, как насчет Таза, который может ломать броню, и одновременно получает броню от Чудо-женщины? Пока еще рано, поэтому мы не знаем, какие комбинации будут наиболее эффективными, но уже сейчас можно собрать множество довольно интересных команд.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет