Интерактивные карты:

Как найти секретную лабораторию в Stray

Как найти секретную лабораторию в Stray

В Stray после преодоления кишащих зурками крыш, чтобы установить только что отремонтированный приемопередатчик для Момо, игроки снова окажутся в трущобах. Там им нужно будет встретиться с Момо в баре, что приведет к тому, что Джейкоб упомянет, что Док работал над оружием для борьбы с зурками, прежде чем таинственно исчезнуть во время событий, предшествовавших Stray.

Хотя Момо не знал об оружии Дока, он вспоминает, что его старый друг несколько раз упоминал о секретной лаборатории, и предлагает отправиться к Доку и Шеймусу, чтобы проверить ее. Игроки смогут последовать за ним, хотя им придется исследовать квартиру самостоятельно, поскольку Момо слишком велик, чтобы пролезть через поврежденное вентиляционное отверстие. Далее следует первая из двух больших головоломок в шестой главе Stray.

Как найти секретную лабораторию Дока

Сразу же после входа в квартиру игроки обнаружат Шеймуса спящим на диване. Однако он вскоре просыпается, и тогда игроки должны показать ему блокнот Дока из главы 4 и спросить его о секретной лаборатории. Хотя он, похоже, заинтересован в том, чтобы помочь найти ее, у него нет никакой полезной информации, поэтому игрокам следует запрыгнуть на стол, над которым висят фотографии и сертификаты.

При ближайшем рассмотрении игроки заметят, что они могут сбивать картинки. Те, кто уже открывал сейф в трущобах, должны быть хорошо знакомы с этим процессом. Для тех же, кто этого не сделал, нужно просто нажать кнопку «Треугольник», когда появится подсказка. Хотя все картины здесь можно сбить со стены, игрокам нужно беспокоиться только о двух из них.

Первый — это изображение двух роботов, пожимающих друг другу руки, расположенное справа от стола. Если выбить ее, то откроется скрытое послание, которое в переводе B-12 будет звучать как «Время покажет». Вторая картинка, которую нужно сбросить, — это изображение желтого робота в крайней левой части стола. Вместо секретного послания он открывает скрытую клавиатуру, на которой нужно ввести четырехзначный код, подобный в конце 3 главы.

Как найти секретный код от двери лаборатории

Чтобы найти код к секретной лаборатории намеченным способом, игрокам придется воспользоваться секретным посланием, которое они нашли минуту или две назад. «Время покажет» — это, конечно же, ссылка на четверо часов на соседней стене, которые, слева направо, установлены на два, пять, один и один час соответственно. Поэтому игроки могут сделать вывод, что четырехзначный код, открывающий дверь в секретную лабораторию Дока — 2511, и если ввести его на панели на стене, появится секретный вход. Оказавшись внутри, игроки должны сбить картонную коробку с полки справа от доски, а затем показать выпавший сломанный маячок Шеймусу, чтобы продвинуться по сюжету.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет