Интерактивные карты:

Время прохождения Stray: сколько часов геймплея в игре

Время прохождения Stray: сколько часов геймплея в игре

Действие Stray происходит в прекрасном антиутопическом киберпанковом постапокалиптическом мире, наполненном роботами и плотоядными грибберами. А еще вы играете за кота. Вы и ваш приятель B-12 отправляетесь на поиски спасения из этой высоченной тюрьмы трущоб, улиц и неона в преимущественно спокойном приключении. Добраться из пункта А в пункт Б несложно, но проигнорировать все C и D между ними почти невозможно.

Stray — не особенно длинная игра, но ее продолжительность может быть увеличена на приличную величину в зависимости от того, что вы решите делать в своем путешествии. Здесь есть множество побочных занятий, коллекционных предметов и трофеев, чтобы отвлечь вас от проторенного пути, и если вы решите спуститься в кроличью нору, вы можете задержаться здесь надолго.

Сколько времени потребуется на прохождение Stray?

Stray разделена на несколько глав, прохождение которых может занять от 20 до 60 минут — меньше, если вы знаете, что делаете. В целом, игра разделена на несколько центральных районов, таких как Трущобы, и более мелкие, более линейные сегменты, соединяющие их в единый мир.

При стандартном прохождении Stray у большинства игроков уйдет около четырех-пяти часов.

Прохождение на 100 процентов

Чтобы получить 100 процентов в игре Stray, вам нужно собрать все воспоминания Б-12, выполнить все побочные задания, найти все значки и заработать все трофеи/достижения. Некоторые из этих вещей легче сказать, чем сделать, а другие требуют времени — например, поспать в течение часа в режиме реального времени.

В целом, прохождение Stray займет у большинства игроков около восьми часов. Скорее всего, для этого вам придется пройти часть игры три раза, так как один из трофеев Stray заблокирован за двухчасовое прохождение. Для его получения потребуется определенное мастерство, это уж точно.

Сколько глав в Stray?

Всего в Stray 13 глав, и они разбиты на крупные узловые зоны и линейные участки платформера, боя или стелса. Хабы, как правило, значительно больше, чем соединяющие их зоны, и часто превышают часовую отметку. Линейные зоны обычно укладываются в 20 минут.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет