Гайд для новичков по Stray: советы, приёмы и стратегии

В Stray быть кошкой — это чертовски здорово. У вас не только девять жизней, но и неограниченное количество мяуканий и возможность случайно сбивать вещи с полок. Stray — это последняя игра про кошку, и мы уверены, что в ней удалось создать самое точное изображение кошки за последние годы.
Как играть в Stray: руководство для новичков
Stray, если рассматривать ее в целом, не так уж сложна с точки зрения механики, но это не значит, что она упрощена или лишена нюансов. На самом деле, Stray отлично справляется со своей задачей, обеспечивая осмысленный опыт, но при этом сохраняя справедливую сложность во всех своих разделах. Мы здесь для того, чтобы еще больше облегчить этот процесс.
Все зависит от контекста
Один из аспектов Stray, который может оказаться неожиданным, заключается в том, что практически все в игре зависит от контекста. Будь то царапание столба, сбивание горшков с краской или даже просто прыжки. Это несколько ограничивает вашу свободу, поскольку вы не можете просто прыгать когда угодно и куда угодно, но пусть этот первый шок не отпугнет вас от более глубокого изучения игры.
Несмотря на все эти заскриптованные прыжки и прочее, в мире Stray скрыто много свободы. То, что вы не можете прыгать на месте, не означает, что вы не можете забраться практически на любое здание, если найдете правильный путь. Думайте о платформерах не как о системе ограничений, а как о системе свободного бега в стиле Assassin’s Creed.
Будьте готовы бежать
В Stray много глав, и в рамках этих глав игра, как правило, фокусируется на определенном типе геймплея. Например, в «Трущобах» игра больше похожа на классическое приключение. Однако в других местах вам придется немного побегать, ведь вы — крошечный кот.
В Stray очень мало боев, и в большинстве случаев при встрече с врагами придется уклоняться от них. В начале и середине игры это, как правило, последовательности бега. Они линейны и не слишком длинны — просто будьте готовы удерживать кнопку бега и избегать зурков, как чумы — да они, по сути, и есть чума. Совет: помните, что при удержании кнопки «прыжок» вы будете прыгать автоматически — очень удобно.
Исследуйте все
В Stray есть несколько центров, которые создают более расслабленный, почти детективный стиль игры. В этих местах у вас есть много пространства, где можно возиться, и игра не боится прятать всевозможные вещи. Это могут быть спрятанные предметы или даже квесты. Самым примечательным из них являются Трущобы.
Вы можете провести большую часть своего игрового времени, просто бегая по этому месту и находя всевозможные интересные предметы. Один робот хочет научиться музыке, найдите ему ноты. Есть торговец, который обменивает ценные вещи на разный хлам. Эти маленькие побочные задания часто могут привести или помочь в более крупных заданиях в дальнейшем, так что исследование никогда не проходит впустую. Вы даже можете получить небольшие подсказки о том, как будет развиваться сюжет, если будете достаточно внимательны.
Бои
Ранее мы упоминали, что вы будете проводить много времени, убегая от врагов — и это правда, однако есть участок, где вы можете дать отпор. Это очень короткий отрезок в общей схеме. Кроме того, очень здорово, что вы можете на короткое время дать отпор зуркам.
Бой невероятно прост. Вы светите на что-то светом, и оно умирает. Вот и все. Нюанс заключается в том, что вы не можете постоянно использовать ультрафиолетовый свет, а перегрев сделает вас беззащитным. Лучший способ вступить в бой — использовать свою кошачью грацию, чтобы обойти врага и взорвать его в стиле «бей и беги». Легко и просто.
Кошки не умеют читать карты
Одна вещь, которая может смутить некоторых людей, — это отсутствие карты. Stray не является игрой с открытым миром, но в ней есть несколько крупных узловых зон. Это может отпугнуть игроков, которые любят хорошую карту. Однако не волнуйтесь. Stray обладает феноменальным дизайном уровней, и карта не нужна, чтобы передвигаться.
Даже в самых больших областях Stray есть замечательное чувство взаимосвязи и потока. Поначалу это может ошеломить, но уже через несколько минут вы будете бегать по этим открытым пространствам как профессионал. Каждый уголок улицы в каждом центре мгновенно узнаваем. В игре нет карты, потому что она была разработана так, чтобы в ней не было необходимости.
Вертикальный мир
Что выделяет Stray — помимо всей этой истории с кошкой — так это то, насколько вертикальной может быть игра. Зачастую решение проблемы находится не на уровне земли, и беготня в поисках открытой двери не приведет вас далеко. Вы должны постоянно смотреть вверх и вниз, чтобы найти новые пути решения старых проблем.
Будучи кошкой, вы очень проворны. Забираться на здания легко, если вы сможете найти подходящие объекты окружающей среды, которые помогут вам забраться наверх. Такие вещи, как коробки или кондиционеры, сослужат вам хорошую службу. Подъем вверх — не единственный способ. Иногда взгляд вниз может привести вас туда, куда вы хотите. Например, вы более чем способны протиснуться сквозь небольшие щели.
Обратитесь за помощью к В-12
Если вы когда-нибудь заблудитесь или не будете знать, что делать, у вас (почти) всегда есть доступ к вашему партнеру по преступлению, B-12. Этот очаровательный маленький дрон станет вашей связью с миром. Конечно, вы умеете лазать и ориентироваться, но, будучи кошкой, вы не можете общаться или управлять сложными механизмами. А вот B-12 может.
Мало того, B-12 может подсказывать и советовать, когда вам это нужно. Если вы не можете вспомнить, что вам нужно сделать с тем или иным предметом, B-12 подскажет вам. Если вы не знаете, куда идти, B-12 даст вам подсказку. Игра не держит вас за руку, но если вам нужен толчок в правильном направлении, вы можете положиться на своего плавающего приятеля.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.