Парирование, уклонения и блок в Metal Gear Rising: Revengeance: все, что нужно знать

Парирование, уклонения и блок в Metal Gear Rising: Revengeance: все, что нужно знать

Metal Gear Rising: Revengeance использует захватывающую систему боя на лезвии, когда игроки берут под контроль киборга Рейдена. Несмотря на то, что это предлагает различные острые ощущения по сравнению с более тактическим шпионажем в других играх Metal Gear, в Revengeance плохо объясняются некоторые из наиболее важных компонентов рукопашного боя. Это позволяет игрокам интуитивно изучать бой самостоятельно, но некоторые считают, что это негативно сказывается на игровом процессе. Тем не менее, меметический статус Metal Gear Rising приобрел известность с момента выхода игры, в результате чего геймеры постоянно возвращаются к ней.

По мере прохождения игры Revengeance, когда главный герой-киборг сражается со сложными боссами, необходимость парировать и уклоняться от атак становится необходимым аспектом победы над боссами с высоким уровнем мастерства. Отсутствие обучающих материалов и внутриигровых подсказок может оставить игроков в замешательстве, но это руководство поможет объяснить чувствительные к командам подсказки всем расстроенным игрокам.

Как парировать и отражать удары

Стандартное парирование

Первым моментом, где игрокам Revengeance, скорее всего, понадобятся навыки парирования, будет битва с Bladewolf, но знание этого навыка с самого начала может значительно повысить эффективность игры. Чтобы эффективно парировать вражеские атаки, игрокам нужно блокировать их, двигаясь в направлении противника (по отношению к камере) и нажимая кнопку атаки.

Не имеет значения, как выглядит атака, важно только, где стоит враг. Если смотреть прямо на врага, игроку нужно удерживать кнопку «вперед», если же он стоит слева — нажать «влево» и так далее. Пока Рэйден направлен как бы бегом в сторону врага, он будет находиться в правильном положении, чтобы надежно блокировать вражеские атаки и лечиться в разгар боя.

Есть также полезная визуальная подсказка, позволяющая игрокам понять, когда настало время парировать: мигающий красный свет. Красный свет, который вспыхивает перед любой входящей атакой, обозначает время, и направление, с которого свет исходит, является направлением, в котором нужно парировать. Поэтому можно выжить, просто наблюдая за красным светом и правильно парируя, что полезно во время сражений с боссами, такими как Monsoon.

Парирование-контр-атака

Обратите внимание, что парирование атаки отличается от парирования контр-атаки. Стандартное парирование требует выполнения описанных выше действий для блокирования атаки, но можно парировать атаку и впоследствии оглушить врагов после их атаки. Это требует точности и синхронизации, но может дать игрокам ценное преимущество во время боя в ближнем бою.

Парирование-контратака требует идеальной контратаки, для чего нужно нажать на кнопку непосредственно перед ударом противника. Полезная способность Рейдена «Наступательная защита» открывается в середине игры, поэтому с самого начала у игроков не будет этой способности. Однако, поскольку она стоит не так уж много очков, игрокам рекомендуется приобрести ее быстро, чтобы повысить свои шансы против скачков сложности в дальнейшем.

Управление в разных версиях отличается, но оно доступно через подсказки в игровом учебнике. Основное управление заключается в перемещении джойстика/мыши в нужном направлении парирования и нажатии командной кнопки (X на Xbox и Square на PS3) для успешной защиты Рейдена во время боя.

Как уклоняться, перекатываться и отменять удары

Уклонение/перекат — еще одна важная часть мощных боевых сценариев Revengeance, но на игровых элементах управления нет специальной кнопки уклонения. Вместо этого уклонение зависит от реакции и ловкости игрока, как и парирование.

Эффективное использование команды парирования позволяет блокировать большинство атак, но чтобы уклониться от атак, не поддающихся блокировке, необходимо использовать движение «Наступление — Защита». Для пользователей PS3 и Xbox 360 переместите левый аналоговый стик в направлении приближающихся атак. Нажмите кнопку X для контроллера XBOX или кнопку square для контроллера PS, чтобы успешно уклониться.

Игроки также могут «отменить задержку» атак Рейдена, нажав кнопку Blade Mode во время их использования. Быстрое нажатие кнопки позволяет Рейдену входить и сразу же выходить из режима клинка, сокращая время против окон атаки по сравнению с движением уклонения, которое отменяет команду.

Игрокам следует иметь в виду, что некоторые атаки делают невозможным отмену клинка. Это не глюк, поскольку отмена ударов является намеренной игровой механикой. Несмотря на опыт Platinum Games в создании файтингов, эта особенность зависит от того, что игрок сам откроет для себя этот прием.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет