Свирепый медведь в V Rising: где найти и как победить

Свирепый медведь — один из самых сложных боев в V Rising для игроков, которые в большинстве сражений полагались на тонкость и изящество. Это отличная стратегия для большей части игры, поэтому Свирепый медведь так сложен.
Одной способности передвижения будет недостаточно, чтобы выдержать натиск. Она бросается на игроков быстрее, чем они успевают убежать, и, если они не будут осторожны, оглушит и покончит с ними одним ударом. Те, кто готов найти ее и покончить с ней в ужасе в V Rising, предупреждены.
Где найти Свирепого медведя
Игроки, научившиеся быстро перемещаться, найдут проходной двор совсем рядом с Медвежьей берлогой, где обитает Свирепый медведь. Они находятся в лесу Фарбейн, на восточной границе карты. Чтобы попасть внутрь, есть пандус, который идет на юг и ведет к устью пещеры, где ждет босс.
Поскольку этот бой происходит в пещере, вы можете сражаться в любое время суток (хотя луны крови всегда полезны). Настоятельно рекомендуется использовать «Завесу хаоса», способность передвижения, которая выпадает из Клайва Огнедышащего, для дополнительного уклонения. Любая способность щита также творит чудеса, так как в некоторых моментах будет возникать ситуация, когда от удара вряд ли удастся уклониться.
Выступать против медведя в прямом ближнем бою — комически плохая идея, так что дальнобойность арбалета или уклонение слэшера могут оказаться полезными. Впрочем, подойдет любое оружие, с которым игроку удобно сражаться, просто знайте, что нанести шквал ударов будет нереально.
Как победить Свирепого медведя
Первая фаза
Как и следовало ожидать, у свирепого медведя очень ограниченные возможности дальнего боя. Она будет подбегать к игрокам, чтобы атаковать их. Если она встанет на задние лапы, отступите из круга и уклонитесь от ее удара о землю.
Это движение посылает камни, падающие с потолка волнами, используя центр места слэма в качестве исходной точки. Бойцы ближнего боя после первого слэма должны сразу же броситься назад к медведю, чтобы увернуться от этих камней, а бойцы дальнего боя должны обстреливать падающие обломки.
Другим движением в этой фазе является простой взмах. Медведь подойдет вплотную, а затем поднимет только одну лапу. Если отступать с максимальной скоростью, то от этого можно увернуться, но если игрок замедлился, чтобы атаковать или произнести заклинание, в любой степени, то потребуется щит или способность передвижения, чтобы убежать.
Вторая фаза
Во второй фазе добавляются еще два приема (два других будут использоваться регулярно), и оба они более смертоносны, чем оба приема в первой фазе. Медведь на короткое время будет окружен слабым оранжевым куполом. Через мгновение Свирепый медведь издаст рев, увеличивая свою скорость и скорость атаки и резко снижая скорость передвижения всех нападающих поблизости.
В отличие от прежних, от ее атак, когда у нее есть этот бафф, больше нельзя уклониться бегом, и для борьбы с ними потребуются способности передвижения и щиты.
Когда свирепый медведь оказывается в зоне ближнего боя и опускается на задние лапы, он собирается броситься вперед. Любой игрок, попавший под удар, будет оглушен. Если медведица в это время получает бафф, она может легко разразиться шквалом атак, которые убьют вампира еще до того, как он выйдет из состояния оглушения, поэтому будьте осторожны.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.