Как открыть черты Галеба в Vampire: The Masquerade - Swansong

Vampire: The Masquerade — Swansong позволяет игрокам приобретать черты Галеба в зависимости от выбора во время прохождения основного сюжета. Vampire: The Masquerade — Swansong дает фанатам еще одну возможность жить и взаимодействовать с Миром Тьмы и всеми его сверхъестественными обитателями. Адаптированная из 5-го издания Vampire: The Masquerade, VtM: Swansong позволяет игрокам управлять тремя разными вампирами в переплетающихся историях. Эти истории разворачиваются в геймплее в стиле Telltale в сочетании с элементами настольной игры, чтобы дать игрокам новый опыт.
Действие игры Swansong происходит в современном Бостоне, и три главных героя расследуют нападение на вампирскую вечеринку, призванную установить мир между двумя кланами. Во время прохождения этих историй персонажи будут приобретать «черты»; эти черты — пассивные бонусы/послабления, основанные на выборе, сделанном игроками.
Черты часто появляются как выбор игрока, и в каждой сцене у каждого персонажа их несколько. Однако, поскольку эти черты зависят от выбора, вы не сможете получить все черты за одно прохождение игры, так как разные варианты выбора могут привести к разным чертам для данного персонажа. Некоторые черты вы сможете получить по мере прохождения сюжета. Некоторые будут более неуловимыми и потребуют от игрока больше усилий для решения головоломок, но, без промедления, вот черты Галеба в Vampire: The Masquerade — Swansong и как их получить.
Черты Галеба и как их открыть
Болтун
Игроки могут получить эту черту в самом начале истории Галеба в разговоре с Беррелом Андервудом. Если игрок решит не защищаться от расспросов члена Примогена о Сюй Фэне, ему будет дарована Болтушка. Это дает игрокам -10% успеха в случае ничьей при запугивании, и, к сожалению, учитывая то, с чего начинается статистика Галеба в начале Vampire: The Masquerade, избежать этого свойства довольно сложно.
Детектив
Следующая черта, доступная для Галеба, открывается во второй сцене. Игроки могут получить эту черту, решив головоломку с зеркальным телефоном в квартире Джейсона Мура. Пока Галеб, действующий под видом агента ФБР Смита, чтобы сохранить маскарад в VtM, проверяет квартиру в поисках улик, игроки обнаружат путь в комнату паники. Войдя в комнату и обнаружив там раненого Джейсона Мура, игроки получат этот признак. Детектив будет платить -15 к следующей стоимости опыта за Deduction.
Не делать волн
Эта черта также доступна во второй сцене. Если вывести Джейсона Мура из квартиры, никого не убив, вы получите эту черту в награду. Make no Waves обеспечит игрокам + 15% к успеху в связях Риторики.
Библиотечная крыса
В шестой сцене Галеб направляется в восточное крыло, чтобы найти Элль Галлахер, одну из трех обладательниц красного имплантата. Нажав сначала зеленую кнопку на панели управления, он закрывает огнеупорный футляр над книгой внутри комнаты. После нажатия зеленой кнопки, а затем красной, убив Галлахер, но сохранив книгу, игрок получит черту «Библиотечная крыса», которая, в свою очередь, дает -30 к следующей стоимости опыта за Мудрость.
Цензор
Также доступно в шестой сцене, игроки могут получить эту черту, испортив термостат, регулирующий температуру в комнате реставрации, заставив Джозефа Манне выбежать из своего убежища и вступить в разговор с Галебом, который живет в соответствии со своим наследием Тореадора в Vampire: The Masquerade. Цензор дает игрокам бонус в виде повышения подозрительности на -25%.
Сожженный истинной верой
Галеб получит эту черту в конце шестой сцены во время допроса Стэндфорда. В какой-то момент в сцене Стэндфорд возьмет раскаленное докрасна колющее железо и начнет колоть Галеба; когда это произойдет, должно сработать сообщение о получении черты. Сжигаемый истинной верой» дает игрокам -10 к успеху во всех связях Дисциплины.
Голос ушедшего времени
Эта черта — единственная временная черта Галеба. Игроки могут получить эту черту во второй главе с помощью расходного предмета под названием Quentin King’s Vitae. Игроки могут найти этот предмет, заставив Вайета открыть мусорные контейнеры на парковке. Эта черта дает -1 голод за Доминанту, и ее действие прекращается в конце сцены.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.