Интерактивные карты:

Как выбить выносливость у врагов в Elden Ring: как работает выносливость

Как выбить выносливость у врагов в Elden Ring: как работает выносливость

В Elden Ring выбивание выносливости является гораздо более важным аспектом боя, чем это может показаться из подсказки в учебнике. Игроки с основным билдом на силу, в частности, обнаружили, что ощущают трудности к выбиванию выносливости, зачастую даже не осознавая этого.

Хотя в Elden Ring вполне можно играть, имея лишь «базовые» знания о ее системах, изучение всех ее тонкостей и нюансов может значительно улучшить впечатления от игры. Поэтому давайте разберемся в этом более подробно.

Что такое выбивание выносливости

В части о выбивание выносливости в обучающей пещере просто упоминается, что некоторые атаки могут разрушить выносливость противника и открыть его для критического удара. Хотя это и верно, но это немного упрощенное описание системы, что довольно типично.

Выбивание выносливости — это буквально акт нанесения противнику такого сильного (или частого) удара, что он падает на землю и ему требуется передышка. Это механика, которая поощряет агрессивный стиль игры, более похожий на Bloodborne, и имеет множество различных методов для ее запуска. Как только у противника заканчивается выносливость, игроку нужно обратить внимание на светящуюся оранжевую точку, которая должна появиться на его теле. Это место, перед которым игрок должен встать и нажать кнопку «Обычная атака», чтобы нанести «Критический удар».

Почему стоит выбивать выносливость

Опять же, Elden Ring не упоминает об этом, но местоположение критического удара на противнике может сильно отличаться в зависимости от врага. У одних врагов, например у драконов, он находится в глазу, а у других, например у гигантских каменных големов, — в середине живота. Старайтесь всегда обращать внимание на желтые «искры», исходящие от противника после разрыва стойки, поскольку эти частицы всегда выдают место критического удара.

Но, учитывая все вышесказанное, почему кто-то должен использовать выбивание выносливости вместо удара в спину или парирование? Ну, во-первых, слом позиции — это побочный продукт агрессивного стиля игры, то есть дополнительный бонус к удару. Удар в спину и парирование, с другой стороны, не позволяют игроку «атаковать» в ожидании возможности.

Во-вторых, некоторые враги (особенно в ранней игре) падают на землю после того, как их стойка сломана, и им требуется гораздо больше времени, чтобы подняться, чем при ударе в спину или парировании. Это не только открывает им доступ к большему количеству неизбежного урона, но и позволяет игрокам легко накладывать эффекты состояния, такие как «Кровотечение» или «Обморожение», не опасаясь контратаки. Они также могут получить исцеление.

Особенности работы счетчика выбивания выносливости

Теперь, когда стало ясно, что такое Нарушение позиции и почему люди должны знать о нем, как оно работает? Каждый враг в игре, включая боссов, имеет «невидимый» счетчик выносливости, который заполняется точно так же, как и все статусные заболевания, такие как яд или красная гниль. Затем, как только полоска заполняется, статус «всплывает», заражая игрока ядом или, в данном случае, заставляя врага сломать стойку. После этого полоска Статуса немедленно опустошается до 0, и игроку предстоит снова ее пополнить.

Для тех, кто играл в Sekiro: Shadows Die Twice, полоска выносливости очень похожа на счетчик осанки из этой игры в некоторых специфических аспектах. Но, в отличие от Sekiro, в Elden Ring нет визуального индикатора того, насколько близко враг находится к заполнению своей шкалы стойки. И, хотя механика истощения счетчика схожа, кажется, что счетчик стойкости истощается немного быстрее, чем счетчики яда, гнили, кровотечения или обморожения. Итак, давайте рассмотрим, какие атаки лучше всего заполняют этот счетчик, как не допустить его истощения и как играть с учетом этого.

Какие атаки лучше всего заполняют этот счетчик, как его поддерживать и как с ним играть

Есть три основных фактора, которые влияют на урон стойки в Elden Ring: детали оружия, тип используемой атаки и место попадания.

Особенности выбивания выносливости

Каждый из этих факторов также имеет несколько специфических подкатегорий, которые в большей или меньшей степени способствуют разрушению стойки.

  • Детали оружия: это вес, тип оружия и тип урона
  • Тип атаки: относится ко всем атакам, доступным игроку при замахе оружием
  • Удар в определённое место: это определенные места на монстрах, которые более восприимчивы к урону от полосы выносливости.

Ниже приведена таблица, в которой каждая из этих подкатегорий перечислена сверху вниз, от наиболее до наименее эффективных при нанесении урона от полосы выносливости:

Вес оружия Тип оружия Тип повреждения Тип атаки Попадание в определённое место
Колоссальный Удар Физический Заряженная тяжелая атака Голова
Отлично Стандарт Все остальное Тяжелая атака в прыжке Открытая травма
Стандарт Слэш Счетчик защиты Все остальное
Другое (посохи и луки) Пирс Стандартная тяжелая атака
Обычная атака в прыжке
Обычная атака

Конечно, в приведенных выше данных есть некоторые отклонения. Например, двуручное оружие в целом сравнимо с двуручным оружием, за исключением его Атаки в прыжке (с использованием специфического входа для двуручного оружия), которая использует оба оружия одновременно и превосходит почти все остальные.

Как поддерживать уровень полосы выносливости

Помните, что запас стойки всегда медленно уменьшается, когда противник не получает ударов. Если игроки отойдут назад и выпьют немного из своих фляжек, велика вероятность того, что к тому моменту, когда противник снова получит удар, счетчик выбивания выносливости будет пуст, особенно если у его паттернов атаки не так много окон для нанесения ударов. Так как же людям поддерживать его на высоком уровне, не отказываясь от исцеления?

Есть несколько вариантов, но два самых распространенных — это тактика «Агрессия» и «Смешанный урон»:

  • Агрессия: В основном, это относится к персонажу с высокими показателями энергичности и выносливости, который может держаться ближе к боссу и постоянно атаковать, не останавливаясь и не исцеляясь так часто. Обычно лучше всего подходит для любителей колоссального оружия.
  • Смешанный урон: Эта тактика относится к игрокам со смешанным телосложением, которые могут рассыпать заклинания, пепел войны, колдовство или, конечно, луки после отступления для лечения, чтобы у босса было как можно меньше времени на восстановление счетчика стойкости.

Метод, который работает для обоих этих стилей игры и не требует распределения статов, — это использование метательных ножей. Костяные дротики, в частности, просты в изготовлении и наносят крошечное количество урона от стойки при попадании, останавливая истощение бара еще на секунду или две.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет