Интерактивные карты:

Гайд по настройке филдинга в MLB The Show 22

Гайд по настройке филдинга в MLB The Show 22

Ничто так не отрезвляет, как падение летящего мяча в такой видеоигре, как MLB The Show 22, этот позор трудно пережить. Хотя иногда игроки с низкими характеристиками сами роняют мяч, большинство отбитых мячей геймеры видят из-за ошибки пользователя.

Решение проблемы улучшения игры на поле заключается в том, как сократить количество ошибок, вносимых пользователем. Самый простой способ сделать это — использовать улучшенные настройки; это дешевле, чем покупать что-либо, и быстрее, чем повышать уровень, чтобы максимизировать атрибуты. И MLB The Show 22 вознаградит тех, кто понимает, как использовать защиту.

Руководство по настройке филдинга

Дрейфующий мяч

  • Рекомендуется для всех.

Если цель — поймать наибольшее количество летящих мячей, нет причин выбирать другие настройки, кроме дрейфующего мяча, пока игрок является начинающим геймером или лучше. В этом случае на земле появится значок мяча, который будет уменьшаться по мере приближения мяча к земле.

Этот значок может быть неточным, если у игрока ужасный навык филдинга, но даже в этом случае он будет достаточно близким, чтобы сделать поправку и добраться до мяча. Отказ от легкого броска — это быстрый способ получить призыв в «Дорога на шоу».

Отследить мяч

  • Рекомендуется для эксклюзивных аутфилдеров.

В этом режиме нужно показывать место приземления в виде одной точки, это короткая плоскость. Играющие исключительно на аутфилде, могут счесть его более предпочтительным с визуальной точки зрения.

Когда бегуны отмечаются, начало движения с задней линии, а затем движение вперед может дать аутфилдерам путь, по которому они должны следовать, прежде чем бросать обратно с импульсом. Экипируйте снаряжение, которое поможет увеличить силу и точность броска, чтобы редко получать помощь на поле.

Выключенный индикатор ловли

  • Рекомендуется любителям ролевых игр.

В режиме «Выключен индикатор ловли» красный индикатор, указывающий игрокам направление движения мяча, остается, но индикатор приземления отсутствует. Это прямой недостаток, но он позволяет сделать пол чище и погрузиться в игру. Геймерам, которые хотят больше чувствовать себя в игре, это понравится.

К сожалению, мяч не виден на любой высоте, поэтому угол «реализма» будет применим только при переключении зрения на вид от первого лица. Тем не менее, режим есть, чтобы игроки могли выбрать его, возможно, для дополнительного испытания против игроков, которым нужны дополнительные трудности.

Автополе

  • Рекомендуется для игроков-новичков или команд с высокими атрибутами филдинга.

Автополе — единственное потенциальное улучшение по сравнению с «Дрейфующим мячом». ИИ довольно хорошо играет на поле, понимая, куда идти и как быстро туда добраться. Они также подстраховывают при беглом старте при бросках в поле. Это отлично подходит для новых игроков.

Однако здесь есть большая оговорка. Они будут играть только так же хорошо, как и соответствующий полевой игрок. Плохой полевой игрок все равно будет загружать или неправильно играть в мяч. С помощью Дрейфующего мяча игроки могут заставить плохого полевого игрока поймать мяч, который он обычно отбрасывает. Поэтому Автополе следует использовать только ветеранам, у которых уже есть сложившаяся команда (или экспертам, которые полностью устали от защиты).

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет