Головоломки Руин с реликвиями в Horizon: Forbidden West: как решить и собрать орнаменты

Головоломки Руин с реликвиями в Horizon: Forbidden West: как решить и собрать орнаменты

Руины с реликвиями в Horizon: Forbidden West — это прекрасные маленькие головоломки, разгадав которые, вы найдете Орнаменты — голографические останки Древних, которые можно обменять на что-то интересное.

Хотя на самом деле можно собрать девять реликвий, один из которых можно получить в побочном задании, которое вы получите от Стеммура в Тайном Всполохе. Это означает, что на самом деле в Запретном Западе есть только восемь Руин с реликвиями, которые можно исследовать и открыть для себя.

Стоит отметить, что для исследования всех Руин с реликвиями вам понадобится несколько особых способностей, предусмотренных сюжетом — в частности, умение открывать металлические цветы и очищать Красные самоцветы.

Вам также могут понадобиться коды дверей, которые можно узнать, сканируя точки данных в этом районе. Документы для них можно найти в:

  • Настройки => Блокнот => Точки данных => Руины с реликвиями.

Вот куда отнести Орнаменты и как решить все головоломки Руин с реликвиями в Horizon: Forbidden West.

Что делать с реликвиями, найденными в руинах

Вы можете сдать реликвии, которые вы нашли в Тайном Всполохе — это лагерь в Лас-Вегасе. На втором этаже здания — после основной миссии «Посейдон» — вы найдете рассказчика Стеммура, который заберет у вас реликвии и превратит их в красивое световое шоу.

Как только вы сдадите их все, Стеммур наградит вас перчаткой-дискомётом «Возвращение легенды», которая является одним из лучших оружий в Horizon: Forbidden West.

Расположение всех руин с реликвиями

Руины с реликвией: Преграда

  • Необходимые навыки: нет.

Подтащите металлический ящик к центру помещения, чтобы можно было дотянуться до желтого круглого поручня, который находится прямо возле запертой двери и точки доступа.

Отсюда пройдите за дверь на балкон и направьтесь налево. Перепрыгните через пролом и продолжайте движение, пока не достигнете двери слева. Спуститесь в комнату за дверью.

Отсканируйте точку данных на полу неподалеку, и вы получите код для запертой двери (1705).

Используйте захват, чтобы спустить металлический ящик из маленькой комнаты наверху, а затем используйте его, чтобы добраться до комнаты, из которой вы только что вытащили металлический ящик. Там есть ящик, который можно обыскать, но вы также можете воспользоваться высотой, чтобы затем использовать свой крюкохват на балках и металлическом люке, которые находятся напротив.

Спрыгните вниз, затем толкните ящик, чтобы добраться до балки, к которой вы только что получили доступ, а затем пройдите через металлический люк. Спуститесь в комнату напротив.

Здесь воспользуйтесь захватом на синем металлическом кресте на стене, чтобы открыть путь в предыдущую комнату, а затем повернитесь, чтобы спуститься в отверстие, которое находится в этой комнате.

Вы пройдете через короткий проход и перед его окончанием посмотрите вверх, чтобы обнаружить еще один металлический синий крест. Используйте свой захват на нем, чтобы потолок обрушился.

Вернитесь на верхний этаж и используйте крюкохват, чтобы протащить металлический ящик из предыдущей комнаты через отверстие в стене и вниз в щель в полу, которую вы только что сделали.

Спуститесь обратно на этаж ниже и перетащите металлический ящик в противоположную часть комнаты, где есть несколько желтых балок, по которым можно забраться наверх. Одна из них сломается, поэтому вам и нужен ящик.

Поднимитесь на крышу строения, а затем спуститесь на балкон, который находится слева от крыши. (Он немного странно расположен и не всегда кажется, что это очевидный путь, но он здесь:

На этом балконе вы найдете нужный вам ключ (от номера отеля).

Подойдите к концу балкона и по желтым перекладинам заберитесь наверх, чтобы вернуться в ту самую первую комнату (или просто спуститесь с балкона и не поднимайтесь).

Поднимитесь с металлического ящика, который все еще находится здесь, чтобы добраться до запертой двери. Используйте ключ на панели доступа, затем вам нужно будет воспользоваться кодом, полученным ранее из точки данных, чтобы отпереть дверь — 1705. Орнамент можно взять в комнате, которую вы разблокируете.

Руины с реликвией: Безлюдные земли

  • Необходимые способности: огнеблеск.

Схема этого задания непроста, как и его исходные условия, но мы справимся с этим вместе.

Начните с области, которая как бы окружена стенами, и в нише есть металлический ящик. На стене также есть решетка, которую можно открыть с помощью крюкохвата, что вы можете сделать прямо сейчас, но в основном это просто короткий путь, который вам не понадобится.

Вытащите ящик и используйте его, чтобы добраться до вышеупомянутых областей и подойти к стене с огнеблеском.

За стеной находится главная комната, в которой вам предстоит разобраться, с двумя точками питания по обе стороны от воды. Одна используется для зарядки, а другая отпирает соседнюю дверь (та, что рядом с точкой данных).

Спуститесь вниз и используйте захват, чтобы освободить стену, удерживаемую синим металлическим крестом.

Пройдите через нее и следуйте по коридору, а затем вы увидите еще одну стену с огнеблеском. Внутри комнаты, которую вы откроете, взорвав огнеблеск, находится батарея.

Отнесите эту батарею обратно в комнату с дверью, но вместо этого вставьте батарею в розетку на противоположной от двери стороне воды — там она получит заряд.

Далее нужно будет придумать, как доставить батарею оттуда к двери так, чтобы она не коснулась воды и не замкнулась. Итак, стоя лицом к зарядной станции, повернитесь налево и посмотрите вверх. Вы увидите металлический ящик на платформе.

Используйте точку захвата над головой, чтобы добраться до верхнего уровня, а затем освободите ящик и опустите его на уровень воды внизу.

Затем вы можете поместить заряженный аккумулятор на ящик, чтобы безопасно перевезти его через воду, а затем использовать его в порту питания, чтобы запитать дверь на верхнем этаже.

Затем возьмите ящик и подтолкните его к стене между двумя точками питания, где есть несколько желтых поручней (один из которых, как вы догадались, сломается, когда вы попытаетесь забраться).

Поднимитесь к двери и используйте код, который спрятан в точке данных внизу, чтобы ввести код (2204).

Внутри двери находится ваша реликвия и легкий выход обратно в Запретный Запад.

Руины с реликвией: Тревожная пустошь

  • Необходимые способности: огнеблеск.

Тревожная пустошь — это действительно интересные руины, которая не слишком сложна. Но для этого потребуется немного старой доброй детективной работы.

Зайдите внутрь строения и найдите руины колонны, на которой есть несколько желтых поручней. Сбейте лестницу, которая держится на большом красном треугольнике. Она понадобится вам позже, чтобы добраться до двери и ключа, и, в конечном счете, является вашей конечной целью.

А пока отправляйтесь на противоположную сторону руин, где вы найдете огромную старую шахтную тележку.

Сначала тяните ее по дорожке в сторону от самого здания руины, пока она не перестанет двигаться. Затем подойдите к желтому переключателю у края путей и нажмите на него, чтобы «перейти на прямые пути».

Затем вы сможете использовать другой набор рельсов, чтобы подтолкнуть шахтную тележку к концу пути. Затем вы сможете забраться на здание рядом с ней.

Оттуда перебегите по веревке к следующему зданию, где вы найдете ключ.

Спуститесь вниз и поднимитесь к двери, используя поручни и лестницу, которые вы бросили ранее.

Далее вам понадобится код ключа. Прямо у двери есть точка данных, которую вы можете просканировать, и тогда вы узнаете, что код — это год постройки отеля, что подтверждается еще одной точкой данных, которую вы можете найти в комнате прямо под этой.

Если вы спуститесь в эту комнату и пройдете через арку направо, а затем снова направитесь направо вокруг боковой части здания, вы увидите номер на стене. Однако одна из цифр соскользнула, поэтому не забывайте об этом, когда будете вводить номер — 1923.

Пройдите через открывшуюся дверь, а затем по веревке спуститесь в комнату. Здесь вы найдете немного огнеблеска, которую нужно очистить, чтобы пробить дыру в стене.

Затем вернитесь назад, возьмите тележку с шахтой и переместите ее в новую доступную комнату. Сначала вам нужно будет проехать задним ходом до выключателя, затем изменить путь и двигаться дальше.

Когда она окажется внутри, вы сможете запрыгнуть на верх, чтобы добраться до поручней в этой комнате, что позволит вам достать реликви. и завершить Руины.

Руины с реликвией: Безводье

  • Необходимые способности: стеблерез и металлический цветок.

Этот реликтовый руиник, расположенный в горах, нужно немного походить туда-сюда, чтобы решить проблему, но на самом деле все довольно просто, как только вы разберетесь.

  • Очистите металлический цветок от плюща;
  • Возьмите металлический ящик в другом месте;
  • Подтолкните его к концу платформы, расположенной по другую сторону стены от ящика (в конце с большой металлической дверью);
  • Используйте ящик, чтобы перепрыгнуть на платформу выше, где вы найдете желтый кривошип, который позволит вам поднять Взрывную дверь;
  • Поверните кривошип, а затем быстро перейдите на другую сторону взрывной двери;
  • В конце комнаты используйте крюкохват, чтобы расшатать обломок с большим синим металлическим крестом на нем;
  • Внутри находится старый шахтный кофр. Возьмитесь за него и протащите его как можно дальше к взрывной двери;
  • Используйте крюкохват, чтобы освободить три решетки на противоположной стороне комнаты;
  • Заберитесь наверх, а затем перепрыгните по желтым перекладинам с этой стороны от Взрывной двери. Одна из них сломается, поэтому перепрыгните на желтые стойки, которые теперь находятся позади вас;
  • Используйте их, чтобы добраться до платформы, на которой вы найдете ключ от двери (ключ для обслуживания хранилища). Вы можете использовать его для технологически запертой двери на противоположной платформе;
  • В комнате за дверью с помощью захвата откройте люк в стене и проползите через него. Вы окажетесь во второй комнате, где на стене висит огнеблеск;
  • Взрывайте его, и вы окажетесь на платформе у рукоятки колеса для взрывной двери. Поверните колесо еще раз, а затем опуститесь вниз, чтобы протащить шахтную тележку так, чтобы она оказалась прямо под взрывной дверью, не давая ей опуститься до конца;
  • Затем вы можете забраться на шахтную тележку, чтобы добраться до желтых перекладин на Взрывной двери, одна из которых сломалась ранее. Новая высота означает, что вы сможете попасть в зону слева;
  • Здесь используйте крюкохват на синем металлическом кресте на стене, чтобы открыть проход, а затем пройдите через него;
  • Затем вы сможете спуститься на платформу внизу справа, где найдете реликвию.

Руины с реликвией: Стоячие пески

  • Необходимые способности: огнеблеск.

Эти руины связаны с регулировкой уровня воды в старом казино, и его выполнение приносит большое удовлетворение.

Найдя вход, спуститесь на первый этаж. В углу комнаты, почти прямо под тем местом, откуда можно спуститься в комнату (на фото выше), есть несколько огнеблесков, которые можно взорвать.

Внутри комнаты находится металлический ящик и упоминание о стоке.

Используйте ящик, чтобы забраться на металлическую платформу наверху, а затем поверните желтое коленчатое колесо, чтобы запустить воду.

Затем используйте ящик, чтобы перекрыть решетку в углу комнаты. В результате вода начнет подниматься по всему помещению.

Выплывите в основное помещение и перейдите на противоположную сторону комнаты, где вы увидите несколько ступенек и ключ. Вы также можете подняться по лестнице и просканировать точку данных на этаже выше, но код здесь не требуется.

С ключом в руках подплывите к запертой двери и используйте ключ, чтобы отпереть ее. В маленькой комнате за дверью находится еще один металлический ящик. Возьмите его и столкните в воду снаружи, где он начнет плавать.

Теперь плывите обратно в комнату, где другой металлический ящик закрывает решетку. Поднимитесь на платформу, где находится желтое коленчатое колесо, и с помощью крюкохвата вытащите ящик, чтобы снова снизить уровень воды.

Когда уровень воды снизится, выйдите наружу и переместите другой металлический ящик к колоннам в противоположном конце комнаты.

Затем вернитесь к стоку в последний раз и задвиньте ящик, чтобы снова поднять уровень воды. Затем вы сможете встать на ящик, который вы поставили у колонн, чтобы добраться до желтой лестницы, расположенной чуть выше.

Поднимитесь на самый верх, и вы сможете забрать реликвию.

Руины с реликвией: Пустошь Беглеца

  • Необходимые способности: огнеблеск.

Это немного запутанное задание, в котором нужно много ходить взад и вперед, но очень полезное, когда вы во всем разберетесь.

Сначала найдите металлический ящик, который стоит на небольшом бетонном блоке. Освободите его с помощью крюкохвата, а затем подтолкните его, чтобы добраться до желтого поручня, расположенного под углом над тем местом, где изначально находился ящик.

Заберитесь наверх и отсюда продолжайте карабкаться вверх и влево от башни. Затем следуйте по поручням вниз, пока не упадете в каменную комнату. Здесь есть файерглем, который нужно взорвать, и синий металлический крест, за который нужно потянуть крюкохватом. Сделайте и то, и другое.

Возьмите металлический ящик и толкайте его по коридору, который вы только что создали. В конце справа есть несколько поручней, по которым вы сможете добраться до крыши здания.

Здесь есть немного зеленого блеска, который нужно собрать, а также второй ящик. Толкните этот ящик на уровень ниже, а затем снова на основной этаж.

Затем вернитесь к первому ящику и толкайте его, пока не сможете задвинуть его на второй ящик, чтобы получилась небольшая стопка. Они автоматически сцепятся друг с другом, как будто они магнитные, и теперь их можно перемещать как один блок.

Протолкните стопку блоков через отверстие в стене, которое вы проделали с помощью огнеблеска. Затем вы сможете забраться наверх и добраться до поручней здесь (один из них обрушится), а также добраться до деревянной платформы наверху. Возьмите ключ-карту (ключ от алтарной комнаты) и опуститесь вниз, чтобы пройти к двери.

К счастью, код здесь не нужен, поэтому просто воспользуйтесь ключом и откройте дверь.

Войдите в комнату и используйте крюкохват на металлическом синем кресте на стене, чтобы открыть еще один проход.

Затем вернитесь к стопке блоков и переместите ее так, чтобы она оказалась на одной линии с отверстием, которое вы только что сделали.

Затем вам нужно будет вернуться через дверь, которую вы открыли, чтобы захватить верхний блок из штабеля и передвинуть его самостоятельно. Протолкните ящик через дверь и поднимитесь по пандусу к башне.

Затащите его на башню, а затем заберитесь на вершину. Затем вы сможете забраться по поручням наверх и подняться туда, где в маленькой нише на вершине башни стоит реликвия (Церковь? Правда?).

Руины с реликвией: Длинный Берег

  • Необходимые способности: огнеблеск.

Большая часть Руин заключается в том, чтобы понять, как объединить два ящика и лифт. И это гораздо интереснее, чем кажется.

Сначала пройдите в центр здания и найдите лифт. Когда вы будете смотреть на лифт, позади вас и справа будет лестница. Поднимитесь по ней, и на самом верху вы найдете аккумулятор.

Возьмите ее и как можно быстрее вернитесь к лифту, чтобы вставить ее в точку питания, которую вы там найдете. Теперь лифт будет работать.

Но прежде чем отправиться в путь, пройдите через дверной проем, который находится сразу за вами, когда вы стоите лицом к лифту (справа от лестницы).

Перейдите через воду и заберитесь на металлическую стену на противоположной стороне, и вы окажетесь почти на строительных лесах, состоящих из металлических балок.

Посмотрите на эту платформу здесь и взберитесь наверх, двигаясь по задней стене, пока не сможете опуститься в зону, где есть огнеблеск, который можно взорвать.

Однако вместо того, чтобы двигаться через только что образовавшуюся щель, повернитесь и посмотрите из отверстия в стене позади вас. Вы увидите небольшой переключатель, за который можно потянуть с помощью захвата.

Потяните за него, а затем сразу же отойдите на несколько шагов назад через щель в огнеблеске и посмотрите вверх. Странная маленькая машина стреляет вокруг точки захвата крюка, направленного к вам на бегунке. Вам нужно будет нажать прыжок, затем еще раз прыжок, чтобы подтянуться к нему, а затем сразу же нажать круг, чтобы перевернуться на платформу позади вас — и все это до того, как точка захвата вернется в исходное положение и вам нужно будет снова потянуть за переключатель.

Сделайте это, и вы достигнете платформы, где увидите первый металлический ящик. Используйте крюкохват, чтобы подтянуть его к себе и заставить упасть вниз через щель.

Затем возьмитесь за него и подтащите к воде, через которую вы перебирались, чтобы попасть в эту зону. Подойдите к дверному проему, через который вы прошли некоторое время назад, и используйте крюкохват, чтобы взять ящик с собой. Продолжайте перемещать его, пока не сможете поместить его внутрь лифта.

Затем с помощью крюкохвата ослабьте люк на потолке лифта, который понадобится вам позже.

Затем нажмите на кнопку лифта и заставьте его подняться. Вытащите ящик на платформу, до которой вы уже добрались, и оставьте его там.

Снова спуститесь на лифте вниз.

Далее выйдите из лифта и найдите эти поручни, которые находятся сбоку от шахты лифта.

Продолжайте карабкаться, пока не достигнете точки, где карабкаться больше некуда. Посмотрите вниз, и вы увидите второй ящик, который является ключом к разгадке этого Relic Ruin, в месте, похожем на старый кинотеатр.

Используйте колонны, чтобы подобраться к нему поближе, а затем скользите над ним.

В этой новой области вы найдете немного огнеблеска, который можно взорвать, и тот самый важный второй ящик. Возьмите ящик и протащите его через отверстие, которое вы проделали с помощью огнеблеска, а затем столкните его с края платформы.

Теперь повторите то же самое и переместите второй ящик в лифт, но используйте его, чтобы подняться через люк наверх.

Возьмите ящик, который вы ранее оставили на верхней платформе, и задвиньте его на верхнюю часть подъемника.

Затем снова опуститесь через люк и поднимитесь на лифте еще раз.

Затем вы можете использовать нижний ящик, чтобы снова пролезть через люк, а затем забраться на второй ящик, чтобы добраться до поручней наверху. После этого останется только взять украшение (Билл). Вы также можете схватить синий металлический крест с помощью захвата для легкого выхода.

Руины с реликвией: Остров Шпилей

  • Необходимые способности: огнеблеск и металлический цветок.

Несомненно, это самый сложный и утомительный из всех руин. Чтобы решить эту головоломку, вам понадобятся два кода с несколькими способностями и много терпения.

Сначала найдите путь в саму руину, которая представляет собой тонкую трещину, выглядящую следующим образом:

Подплывите к запертой двери (за которой находится ваш приз — орнамент) и просканируйте находящуюся там точку данных. Он объяснит, что вам понадобится ключ и две части кода, чтобы отпереть дверь. Один из них находится на 7-м этаже, а другой — на 9-м. К счастью, эта дверь находится уже на 6-м этаже, чтобы дать вам представление о том, как устроены уровни.

Для начала давайте разберемся с первой частью кода. От точки сбора данных пройдите по платформе и поверните направо. Здесь вы найдете люк на потолке, который можно открыть с помощью крюкохвата.

Но вы пока не можете туда забраться. Вместо этого вернитесь в основное помещение и найдите несколько поручней на колонне, которая находится практически напротив запертой двери, отделяющей вас от Орнамента.

Заберитесь как можно выше, пока не достигнете травянистой платформы, а затем скользните на другую сторону, чтобы добраться до поручней на пару этажей выше упомянутой запертой двери в новую комнату. В этой комнате нет ничего особенного, кроме лута, поэтому пройдите по платформе влево и заберитесь на торчащий столб.

Напротив него находится металлический ящик, с помощью крюкохвата сбросьте его в воду, а затем следуйте за ним.

Идите к люку, который вы открыли ранее, и с помощью крюкохвата подтяните металлический ящик к себе, а затем переместите его под люк.

Поднимитесь наверх и в комнате наверху просканируйте точку данных, которая находится на крайней левой стороне. Вы получите подсказку о первой части кода для главной двери, он также понадобится вам, чтобы отпереть дверь в этой комнате. Это 2019 год.

Итак, теперь давайте узнаем вторую часть кода двери. Для этого вам нужно выйти на улицу и пробежаться по внешней стороне здания, чтобы найти эти точки подъема.

Поднимайтесь вверх, пока не доберетесь до платформ в левом верхнем углу. Пройдите по небольшому балкону вокруг, а затем снова войдите в здание через окно.

Вы окажетесь рядом с дуэтом лифтов с гнездом для батареи в центре.

Идите по дорожке налево и зайдите в первую попавшуюся маленькую комнату. Здесь есть разряженный элемент питания, поэтому возьмите его и отнесите в комнату справа. Оставьте его там на минуту, так как это слишком далеко от лифтов, чтобы вы могли нести батарею без потери заряда.

Итак, от зарядной станции обойдите через дверь справа и с помощью крюкохвата откройте люк, который вы найдете здесь.

Поднимитесь наверх и идите по проходу, пока не попадете в комнату с огнеблеском, покрывающей стену. Взорвите его, а затем повернитесь, чтобы найти вторую зарядную станцию.

Возьмите батарею с того места, где вы ее оставили ранее, и перенесите ее на эту недавно обнаруженную вторую зарядную станцию. Отсюда вы сможете перенести ее к лифту без потери заряда.

Войдите в лифт и нажмите на кнопку. Вы окажетесь в новой зоне, где есть еще один металлический ящик и металлический цветок. Здесь очень важно сделать три вещи. Во-первых, вытащите металлический ящик из воды с помощью крюкохвата, а затем переместите его в лифт.

Затем идите и очистите металлический цветок, который находится через крошечный участок воды. С этой платформы поверните направо, там есть еще одна небольшая область, скрытая за металлической решеткой. Прыгайте сюда.

Затем посмотрите назад через платформу, где был металлический цветок, а затем снова через другую металлическую решетку. Здесь есть лестница, которую нужно прострелить стрелой, чтобы освободить. Это будет очень важно для получения ключа.

Поднимитесь обратно на лифте с металлическим ящиком, а затем, когда вы достигнете уровня выше, вам нужно будет перетащить его на пешеходную дорожку к точке под крошечной платформой.

Используйте поручни, чтобы перейти в другое здание (фиолетовый ящик с ценностями немного укажет вам путь) и зайти в комнату дальше. Там есть еще одна точка данных, которая даст вам вторую половину кода через другой (хотя и чуть менее загадочный) код. Это 109.

Теперь у вас есть полный код (2019109), так что вам нужен только ключ.

С того места, где вы взяли второй набор кодов, снова опуститесь в основную зону и окажетесь возле запертой двери. Отсюда плывите в левый верхний угол, к металлическим обломкам, а затем идите по воде направо вот так:

Немного пройдя по этому водянистому коридору, вы обнаружите справа от себя последний сбитый вами ранее снаряд. Заберитесь по нему и еще по двум поручням выше, а затем нажмите кнопку «Круг», чтобы перевернуться на платформу позади вас.

Именно здесь вы найдете ключ, так что возьмите его.

Осталось только вернуться к двери, воспользоваться ключом, ввести код (2109109) и, наконец, забрать украшение.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет