Какой квест Эфира, Посейдона или Деметры нужно выполнить первым в Horizon: Forbidden West

В Horizon: Forbidden West вам предстоит выбрать одну из трех возможных основных миссий — Эфира, Посейдона или Деметры. Их уровень равен 17, 22 и 24, поэтому, в зависимости от того, сколько вы уже сделали в игре, вы можете начать с самого сложного варианта. Однако какое задание лучше всего выполнить первым, и имеет ли значение, в каком порядке его проходить? Учитывая, что за каждой миссией спрятаны чрезвычайно полезные предметы для Элой, вы, возможно, захотите пройти их в том порядке, который мы привели здесь.
Итак, далее мы расскажем, что включают в себя миссии и что вы получите за их выполнение. Очевидно, что впереди вас ждут спойлеры, но если вы уже знаете о выборе, то вы уже в общих чертах знаете, о чем мы будем говорить. Однако мы не собираемся описывать всю специфику миссии в целом, только основные сведения о наградах, которые помогут вам сделать выбор, чтобы вы могли ознакомиться с предложениями, ничего не испортив.
Какое задание выбрать: Эфира, Посейдона или Деметры
Как только вы отыщите Гею и создадите свою горную базу, она скажет, что вам нужно восстановить три определенные подчиненные функции ИИ, которые помогут увеличить ее силу — Эфир, Посейдон и Деметра. Эти основные квесты описаны ниже:
- Разбитое небо, уровень 17: вы должны отправиться в самое сердце территории Тенакт в поисках Эфира — одной из потерянных подчиненных функций Геи.
- Море песков, уровень 22: в поисках Посейдона, одной из потерянных подчиненных функций Геи, Элой должна пройти через огромную пустыню, чтобы добраться до руин Лас-Вегаса.
- Семена прошлого, уровень 24: чтобы вернуть Деметру, одну из подчиненных функций Геи, Элой должна пройти через огромные просторы дикой природы и добраться до далекого западного побережья.
Как мы уже говорили, вы можете выполнять задания в любом порядке, но мы бы посоветовали сначала выполнить задание «Море песков», чтобы получить Посейдона. В этом задании вы получите маску для подводного плавания, которая позволит вам дышать под водой.
Очевидно, что это очень полезная вещь, которая открывает огромные возможности для исследования и позволяет достичь множества новых областей. Например, есть множество затонувших пещер и больших водоемов, в которые нельзя зайти слишком далеко, пока у вас нет этого предмета. В общем, исключить «утопление» из уравнения — всегда хорошая математика.
После этого семена прошлого, чтобы вернуть Деметру, вероятно, являются следующими по полезности, так как вы откроете способность «Виноградарь», чтобы убрать металлические цветы, которые преграждают вам путь по всей карте. Возможно, это не так важно, поскольку за этими лиственными барьерами можно найти только ресурсы для ремесла и коллекционные предметы, но это определенно позволит вам быстрее получить больше вещей.
Задание «Сломанное небо», в котором нужно добыть эфир, откроет стрелы Tear, которые разрывают детали машин. Это жизненно важный инструмент для снятия определенных деталей с машин без их разрушения, но, очевидно, он не так сильно меняет игру, как водолазная маска или виноградорез.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.