Как улучшить биомаркер в Dying Light 2: код от сейфа в квесте «Первый биомаркер»

Вилледор, город, в котором происходит действие Dying Light 2: Stay Human — это открытый мир, изобилующий различными развлечениями, от паркура до военных аэродромов; здесь есть чем заняться. Techland не шутила, когда говорила, что на прохождение всего контента в игре уйдет около 500 часов.
Чтобы в полной мере ощутить все, что предлагает эта игра, вам следует не торопиться и выполнить побочные задания, доступные по всему Вилледору. Однако некоторые из них будут более сложными, чем другие. Например, в задании «Первый биомаркер» вам придется разгадать загадку, чтобы открыть сейф в одной из больниц Старого Вилледора. В этом руководстве содержится вся информация, необходимая для выполнения побочного квеста «Первый биомаркер».
Как начать побочный квест «Первый биомаркер»
Чтобы разблокировать этот побочный квест, вам нужно отправиться в поселение Торговый пост в Тринити. Там вы найдете парня по имени МакГрегор, поговорите с ним, и он расскажет Эйдену, что именно он придумал дизайн биомаркера. Однако тот, который носит Эйден, является более новой версией. По словам МакГрегора, оригинальный биомаркер был гораздо полезнее.
Появится диалоговое колесо, и вы сможете спросить МакГрегора, что он делает на торговом посту и чем именно первый биомаркер был лучше.
МакГрегор объяснит, что первоначальная конструкция отслеживала развитие инфекции и делала людей сильнее и быстрее. Это заявление вызовет интерес Эйдена, поэтому у вас будет возможность расспросить МакГрегора подробнее о том, почему люди не используют первую версию биомаркера. МакГрегор объяснит, что первая модель имела «незначительные» побочные эффекты, но не объяснит, в чем они заключались.
Он также поделится с вами, что доктор Кацуми Кобаяши, руководитель ГРМ в те времена, посчитал устройство слишком опасным и запер его в сейфе где-то в больнице Святого Иосифа.
Сейф открывается введением трехзначного кода; каждая цифра кода скрыта за загадкой. Вот полный текст загадки:
- «Что становится меньше, если перевернуть его вверх ногами?»;
- «Нечётное число — отнимите две буквы и оно станет чётным»;
- «Девочка идёт в магазин и покупает дюжину яиц. По пути домой она разбивает все яйца, кроме трёх. Сколько яиц осталось?».
Первое число — 9, потому что, если перевернуть 9 вверх ногами, оно выглядит как 6. Второе число — 7, потому что добавление одной буквы (S) к слову «чет» меняет слово на 7. Наконец, третье число — 3, потому что неважно, сколько яиц было у девочки, все, кроме трех, разбились, поэтому у нее осталось три.
Поиск первого биомаркера
Теперь, когда вы знаете ответ на загадку доктора Кацуми, вам нужно отправиться в больницу Святого Иосифа, чтобы найти сейф. Вы можете отследить это побочное задание в меню журнала и следовать по желтому маркеру, пока не доберетесь до места.
Чтобы попасть внутрь больницы, обойдите здание, и вы увидите лестницу, которую можно использовать. Чтобы добраться до лестницы, заберитесь на обломанную стену слева, и вы сможете до нее добраться.
Поднявшись по лестнице, вам нужно попасть в комнату наверху. Заберитесь на деревянные панели, чтобы набрать высоту, а затем спрыгните в комнату. Вы найдете сейф в старом книжном шкафу.
Подойдите поближе, чтобы взаимодействовать с сейфом, и введите код: 973
Сообщите МакГрегору
Эйден наденет биомаркер и сразу же почувствует эффект. Теперь вам остается только отнести биомаркер обратно МакГрегору. Он будет в том же Торговом пункте, где вы его нашли.
Он не будет рад, что Эйден протестировал биомаркер, потому что это может сделать прибор бесполезным. В любом случае, возвращение биомаркера МакГрегору завершит миссию, и вы получите следующие награды:
- Конфиденциальное сообщение персоналу ВГМ;
- Ингибитор.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.