Важные решения и точки невозврата в Dying Light 2

Время от времени в Dying Light 2: Stay Human перед вами открываются возможности, которые могут привести к серьезным последствиям. По сравнению с обычными ответами в диалоге, эти ответы часто сопровождаются таймером и разделительными стрелками, подразумевая, что вам нужно сделать судьбоносный выбор. Вот наше руководство по Dying Light 2, которое поможет вам принять важные решения и пройти точку невозврата.
Руководство по основным решениям и точке невозврата в Dying Light 2
Для большей ясности в этом руководстве по Dying Light 2 будут рассмотрены только основные решения вплоть до миссии с точкой невозврата. Кроме того, поскольку в игре используется одна система автосохранения, было совершенно непрактично пытаться рассмотреть все возможные последствия. Поэтому я добавил информацию только о тех, с которыми я сталкивался (они отмечены звездочкой). Тем не менее, я упомяну лакомые кусочки, полученные от разработчиков.
Рейд 1
Когда вы доберетесь до гостиницы, Хакон скажет вам, что вы можете попросить помощи у Айтора из Миротворцев, чтобы добраться до Центральной петли.
- Идите к Айтору;
- Идите и встретьтесь с Софи* — Я зашел внутрь здания и в итоге сразился с несколькими головорезами.
Рейд 2
Если вы решили встретиться с Софи, то в конце концов найдете ее, и она направит арбалет вам в лицо (как показано на рисунке).
- Испытай меня;
- Мы можем помочь друг другу* — За этим последовал еще один набор вариантов ниже:
- Я помогу* — Это привело к заданию «Водонапорная башня», которое выполняла Софи;
- Ни за что, я не буду тебе помогать.
Водонапорная башня
Джек и Джо, два ренегата, заложили бомбы на водонапорной башне «Подкова». Я обезвредил их и встретил их на вершине.
- Я помогу тебе;
- Я не буду тебе помогать* — Вы будете сражаться с ними обоими.
Революция
В этом задании вам предстоит взорвать башню, контролируемую миротворцами. Они не слишком довольны, и в итоге убили Винченцо. Хакон сообщает вам, что метро опустело, и теперь вы можете отправиться в Центральную петлю.
- Я собираюсь сделать то, что обещал Альберто* — Это заставит вас вернуться на Базар. К сожалению, там находятся Миротворцы, которые заключили в тюрьму или убили нескольких Выживших. Вам также придется устранить Андерсона, одного из лейтенантов Айтора;
- Я иду в центр города.
Снайперская аллея
Хакона подстрелит снайпер. Он признается, что работал на Вальса.
- Оставьте Хакона умирать;
- Помочь Хакону* — Он немного поговорит с Эйденом, хотя наш главный герой разозлится. Затем он исчезнет на некоторое время, но позже вернется.
Добро пожаловать на борт/Айтор
Есть квест под названием «Добро пожаловать на борт», который вы получите, когда доберетесь до плавучей крепости ПК. В самом начале вы увидите Айтора, которого несут на носилках. Вы также получите сайдквест Айтора, в котором вам предстоит определить его судьбу, приняв важное решение в Dying Light 2. В конце сайдквеста врач спросит вас, как его лечить.
- Спросите совета у Лоуэн* — Она посоветует вам дать маленькие лепестки;
- Дайте Айтору маленькие лепестки* — Айтор будет вылечен;
- Дайте Айтору большие лепестки;
- Я отказываюсь давать Айтору травы.
Добро пожаловать на борт
В конце фильма «Добро пожаловать на борт» Хуан, похоже, планирует силовую игру против Джека Мэтта.
- Я могу помочь тебе;
- Я останусь с Мэттом* — Честно говоря, Хуан выглядел как злодей, поэтому я просто выбрал этот вариант.
Вещание
После активации радиовышки ВНК вы решите, кто будет управлять сигналом.
- Джек Мэтт (Миротворцы);
- Фрэнк (Выжившие)* — Фрэнк в основном просто передавал послание надежды для тех, кто пытается восстановить свою жизнь.
Ночные бегуны
Хакон вернулся и хочет получить ГРМ-ключ (даже прихватив с собой несколько головорезов).
- Я не хочу драться* — Вы все равно будете драться со всеми;
- Ты не получишь его без боя.
Хакон убежит, но это приведет только ко второй фазе битвы. После победы над ним вам будет предложен другой выбор:
- Что здесь происходит на самом деле* — Хакон просто расскажет вам, каким подавленным и беспомощным он себя чувствует;
- Давай не будем драться* — Он просто сдается и садится;
- Подойди еще ближе, и у меня не останется выбора.
Но, мы еще не закончили, потому что это также приводит к появлению Лоан. После поражения Хакона у нее появляется шанс отомстить:
- Делай то, что тебе нужно;
- Лоан, не делай этого* — Лоан уберет свое оружие. Позже в некоторых сценах вы увидите Хакона живым и с новыми Ночными бегунами. Они не вполне доверяют ему, но ему больше некуда идти.
Прорыв — точка невозврата
Как только вы получите задание «Прорыв» в Dying Light 2, это, по сути, точка невозврата в кампании. Однако в самом начале вам предстоит принять еще одно важное решение.
Фрэнк и остальные попадают в засаду ренегатов, а лидер «Выживших» тяжело ранен. Джек Мэтт присматривает за ним, а грузовик, который должен был привести вас к Ренегатам, уже уезжает.
- Я не могу его бросить/помочь Фрэнку;
- Просто сохранить ему жизнь/пойти за грузовиком* — Это привело к погоне по городу, в которой я использовал параплан, чтобы догнать грузовик. К сожалению, к тому времени, как я достиг места назначения, Джек Мэтт сказал, что Фрэнк мертв.
Что касается точки невозврата, то в здании, куда заехал грузовик, есть дверной проем. Эта точка невозврата в Dying Light 2 предупредит вас о том, что дальнейшее продвижение вперед приведет к появлению точки невозврата. Вам также рекомендуется завершить все незавершенные дела в Городе, прежде чем продолжать.
Несмотря на то, что вы сможете вернуться в Вилледор гораздо позже, вам необходимо завершить весь эпилог. Как вы справитесь с этим, зависит только от вас, так что удачи.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.