Интерактивные карты:

"Энигма" не причина багов в Resident Evil: Revelations, заявляет моддер игр Capcom

"Энигма" не причина багов в Resident Evil: Revelations, заявляет моддер игр Capcom

В начале нового года Capcom обновила ПК-версию Resident Evil: Revelations, добавив систему защиты Enigma Protector. С этим в игре появилось куча технических проблем, патч уже откатили, а сообщество стало гадать для чего он вообще вводился.

Самая популярная версия — усложнить создание фанатских модификаций, ведь не зря Capcom приравняла моды к читерским программам. Моддер FluffyQuack, выпускающий моды и инструменты для их создания в играх Capcom, высказал пару аргументов против этой теории:

  • Сама Enigma Protector вредит только малой части модификаций, которые задействуют дебаггер и изменяют код в определённых местах. Такие ограничения уже учатся обходить.
  • «Энигма» не препятствует модам меняющим файлы или значения в памяти.
  • Сами ошибки, скорее всего, были вызваны не системой защиты, ведь Enigma Protector уже применялась в Resident Evil 5, Ghost Trick, бета-версии Street Fighter VI и других играх — в этих случаях жалоб на техническую сторону игр не было.

«Моя личная версия — Capcom решила использовать „Энигму“ как ещё один слой защиты в своих играх. Скорее всего, для борьбы с пиратством. Может, у них теперь правило добавлять „Энигму“ в большинство своих игр в будущем, даже когда они работают над патчами для старых игр. Версия звучит бредово, потому что какой смысл добавлять DRM в игры, взломанные давным-давно, но эй, большие шишки временами принимают дурацкие решения», — FluffyQuack

Capcom обращают своё внимание не только на нюд-модификации, FluffyQuack призывает ютуберов быть аккуратнее с контентом, связанным с модами.

Аватар

Thmaker: Ещё ничего о себе не написал

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет