Команду разработчиков Final Fantasy 16 распустили

Final Fantasy 16, хоть и получила на момент своего выхода множество положительных отзывов, но она вряд ли получит спин-офф или продолжение. Причиной этого является то, что команда, работавшая над игрой, Creative Business Unit 3, была расформирована.
Ранее эти разработчики лишь работали над контентными обновлениями Final Fantasy 14: A Realm Reborn, а после смогли дорасти до своей отдельной игры. На момент разработки игры бушевала пандемия, от чего Business Unit 3 столкнулись со множеством трудностей, но им удалось выпустить на свет игру, что крайне отличалась от всех игр серии. Главным отличием стал отход от пошаговости к экшен боёвке, в духе DMC или Bayonetta. Да и Square Enix была довольна работой, так как игра смогла собрать много средств.
Но, не смотря на успех, генеральный директор Business Unit 3, Наоки Ёсида, недавно сообщил, что команда была расформирована:
Я многому научился при работе с FF16. Вместо того чтобы вечно продолжать работу над одной игрой, я хотел бы использовать эти знания для рассмотрения новых задач, например, для следующей игры. Однако если вы спросите меня, будет ли в будущем что-то связанное с FF16, я не знаю. Я не знаю, что произойдет, поэтому не буду говорить ничего определенного.
Однако, силами этих разработчиков уже почти подготовлено к релизу новое сюжетное DLC — «The Rising Tide». И, хоть обидно за то, что FF16 не получит сюжетного развития в других частях серии, но мы можем точно знать, что талантливые люди, работавшие над этой игрой, будут и в дальнейшем работать с серией, просто уже не над этим сюжетом. The Rising Tide должен выйти уже весной 2024 года.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.