Интерактивные карты:

Halo Infinite возродилась в пятом сезоне

Halo Infinite возродилась в пятом сезоне

После выхода 5-го сезона, Reckoning, состоявшегося два дня назад, Halo Infinite, похоже, переживает своеобразное возвращение, по крайней мере, в том, что касается количества игроков.

Вскоре после выхода нового сезона игра достигла максимального количества одновременных игроков в Steam с момента выхода 2-го сезона (почти 18 месяцев назад). Halo Infinite также ненадолго поднялась в рейтинге продаж до 16-й в мире.

По данным пользователя Halo.ip, аналогичное увеличение количества игроков наблюдается и на Xbox. Общее число активных игроков на всех платформах с момента выхода 4-го сезона увеличилось почти вдвое.

Пока рано говорить о том, останутся ли игроки в игре. Однако, похоже, что 343 Industries наконец-то сделали пятый сезон так, как этого ждало сообщество.

В нем есть ряд приятных дополнений, таких как режим добычи, возрожденный из Halo 4, но, пожалуй, самым значительным из них является Forge AI toolkit. Он позволяет пользователям добавлять Campaign AI на карты и в моды, созданные в Forge. Доступны следующие возможности:

  • Campaign AI (43 типа)
  • Размещение их на карте (спаун, дроп-капсулы, фантомы)
  • Оружие, с которым они появляются
  • Указания по траектории движения
  • Уровни сложности
  • Модификаторы поведения
  • Субъективность (сражаться с вами или против вас).

Творческое использование инструментария Forge AI toolkit может привести к появлению в Halo Infinite режимов RTS, MOBA и Tower Defence.

В пятом сезоне также добавлены две новые карты арены (Forbidden и Prism), визуальная настройка брони и оружия в стиле Flood, новый вариант оружия M392 Bandit (Bandit Evo) и многофункциональный шлем. Позже в сезоне будет добавлен классический режим King of the Hill и новое оборудование «Ремонтное поле». Оно ремонтирует снаряжение и восстанавливает здоровье как дружественным, так и вражеским персонажам.

Студия 343 Industries, занимающаяся разработкой Halo Infinite, в этом году претерпела серьезную реорганизацию. Также ходят слухи, что движок Slipspace Engine будет отменен в пользу технологии Unreal компании Epic.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет