The Binding of Isaac скоро обзаведётся нормальным ко-опом

Двенадцать лет спустя The Binding of Isaac по-прежнему остается моей любимой игрой в жанре roguelike. С тех пор вышло несколько замечательных roguelike-игр, но ни одна из них не захватила меня так сильно, как история Эдмунда Макмиллена о слезливом мальчике, который борется со своей матерью-убийцей силой своих слез.
За десятилетие обновлений и дополнений Isaac эволюционировал, и локальный многопользовательский режим тоже: от базовой возможности превратить второго игрока в парящего младенца до разблокированных персонажей.
Макмиллен планировал перестать поддерживать Айзека с последним дополнением Repentance в 2021 году (как и с Afterbirth и Afterbirth+), но разработчики еще не закончили работу над Айзеком.
Исполнительный продюсер Isaac Тайрон Родригес опубликовал в соцсетях экран мультиплеера Repentance. На экране также показано количество побед в сетевом режиме (текущее и самое большое за всю историю) и возможность загрузить определенные семена после получения выбранного набора снаряжения.
В отдельном ответе фанату Родригес подтвердил, что «вы сможете играть со случайными игроками и друзьями» и что комнаты с сокровищами, которые обычно появляются в игре один раз на этаж, теперь будут содержать по одному предмету на этаж для каждого игрока. Кроме того, комнаты с боссами будут более насыщены предметами, и каждый игрок будет получать по одному предмету за этаж.
Согласно заявлению Родригеса, онлайновый многопользовательский режим появится «в ближайшем будущем». Бета-версия этого режима будет запущена в Steam, и разработчик подтвердил, что он будет доступен только тем, у кого есть DLC Repentance.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.