Final Fantasy XIV: A Realm Reborn не получит free-to-play релиз, по словам директора отдела разработки

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn не получит free-to-play релиз, по словам директора отдела разработки

По словам директора Final Fantasy 14, после празднования 10-летнего юбилея перезапущенной MMO, в будущем «не планируется» полностью переходить на free-to-play, но команда также не собирается в ближайшее время переходить на новую игру.

Наоки «Yoshi-P» Йошида сообщил изданию Eurogamer, что, хотя A Realm Reborn вряд ли будет предлагаться бесплатно в полном объеме в обозримом будущем, печально знаменитая бесплатная пробная версия игры, которая вскоре должна быть расширена за счет второго расширения Stormblood в дополнение к текущему предложению всей базовой игры и ее первого расширения Heavensward, вполне может быть расширена и дальше.

«Я полагаю, что бесплатная пробная версия будет расширяться, но на данный момент мы не планируем делать бесплатным сам клиент», — сказал Йошида.

«Поскольку в пакеты расширения было вложено огромное количество времени и средств, доход от продаж самого пакета расширения по-прежнему очень важен для того, чтобы продолжать выпускать расширения такого масштаба. Мы хотели бы постоянно стремиться к лучшему и с точки зрения бизнеса, чтобы продолжать делать много контента, которым можно наслаждаться».

Йошида рассказал об игре A Realm Reborn после ее десятилетнего юбилея в прошлом месяце — десятилетия, прошедшего с тех пор, как она спасла печально известную неудачу оригинальной Final Fantasy XIV, вышедшей в 2010 году под ошеломляющей критикой, что в итоге привело к ее полному переосмыслению, — и в преддверии выхода летом следующего года пятого расширения Dawntrail, посвященного праздникам, первого в серии игр, выходящих после гидаэлинского периода Зодиарка.

Помимо ожидаемых новых заданий, сюжетных квестов и окружения, в Dawntrail в рамках обновления 7.0 будет проведена серьезная визуальная реконструкция игры.

«Новые грандиозные истории, новые задания, новые условия для приключений — все это важно, но также важно обновить систему и сделать возможным то, что раньше было невозможно», — сказал Йошида. «Я считаю, что первое графическое обновление можно отнести к этой категории».

«Мы не планируем переходить к новой игре, поскольку это было бы еще сложнее, чем «возродить королевство», — заявил Йошида. «Однако все может измениться, если меня посетит какое-то вдохновение».

Что касается будущего, то Йошида заявил, что достижение 10-летнего юбилея FF14 было изначальной целью команды. Однако после достижения этого рубежа разработчики не собираются покидать Эорзею — что, наверное, неудивительно, ведь в последние годы игра продолжает пользоваться бешеным успехом.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет