В новом патче к The Last of Us: Part I исправляют визуальные ошибки c AMD, сбои и многое другое

В новом патче к The Last of Us: Part I исправляют визуальные ошибки c AMD, сбои и многое другое

Несколько часов назад Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили обновление 1.1.1 для PC-версии The Last of Us: Part I. Занимая чуть более 3 ГБ, обновление не несет в себе никаких оптимизаций производительности, которые были характерны для предыдущих патчей. Однако оно исправляет множество ошибок и сбоев, а также устраняет шашечные узоры, возникавшие на экране при использовании Motion Blur на графических процессорах серий AMD RX 580 и RX 590.

  • Исправлена ошибка, возникавшая при перезапуске ускоренного прохождения Permadeath после смерти
  • Исправлена ошибка, возникавшая при быстром переключении доступных скинов
  • Исправлена проблема, из-за которой отражения не появлялись в зеркалах заднего вида автомобилей при отключенных отражениях в реальном времени (Options > Graphics > Real-Time Reflections Quality)
  • Исправлены недостающие текстуры скал и скальных стен в некоторых областях
  • Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли видеть за пределами игрового мира в некоторых местах
  • Исправлена анимация быстрого поворота при переходе в режим масштабирования без оружия
  • Исправлен индикатор использования VRAM при сбросе графических настроек на стандартные после перезапуска игры
  • Исправлено несколько ошибок перевода текста в игре, меню и текста в речь
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрешение монитора не подстраивалось при использовании команды «Сброс настроек по умолчанию» (Options > Display > Reset to Defaults)
  • Исправлено перекрытие значка лука в пользовательском интерфейсе с количеством стрел, когда также экипировано оружие ближнего боя
  • Обновлен пользовательский интерфейс 'Loading %', благодаря чему прогресс загрузки отслеживается более равномерно
  • Исправлена проблема, из-за которой не отображались изображения предварительного просмотра графических настроек
  • Исправлено несколько проблем, связанных с камерой, которые могли возникать при запуске игры на высоких частотах кадров
  • [Фоторежим] Исправлена проблема, блокирующая полный выбор предустановок при использовании направления взгляда
  • [Фоторежим] Исправлена проблема, из-за которой значки стрелок не взаимодействовали при использовании мыши для изменения цвета кадров
  • [Model Viewer] Исправлена проблема, приводившая к одновременному выделению нескольких моделей
  • [The Outskirts] Исправлен внешний вид воды при отключенном освещении на основе изображения (Options > Graphics > Image-Based Lighting)
  • [Tommy’s Dam] Исправлен сбой, который мог произойти во время cutscene при длительных игровых сессиях
  • [Университет] Скорректирован визуальный вид тумана
  • [Автобусное депо] Исправлена проблема с камерой, которая также приводила к сбою при перемещении по автобусу во время игры на высоких частотах кадров
  • [Автобусный парк] Исправлен сбой, который мог произойти во время cutscene во время длительных игровых сессий

Другие новости о The Last of Us: известный композитор Густаво Сантаолалла (Gustavo Santaolalla) недавно намекнул, что в ближайшее время может выйти новое издание The Last of Us: Part II. Возможно, он имел в виду релиз для PS5/PC, но пока это лишь предположение.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет