В Jagged Alliance 3 подробно описана поддержка двухпользовательского сетевого кооператива

В игре Jagged Alliance 3 появились подробности о том, как в ней будет реализована поддержка двух игроков в сетевом кооперативе.
Программист и дизайнер Haemimont Games Влад Абаджиев-Ян рассказал о том, как будет реализована кооперативная система, в новом дневнике разработчика.
«Многопользовательская игра привносит в кампанию совершенно другую энергию. Он позволяет исследовать тактические различия со своим партнером и разрабатывать совместные стратегии, переживать и обсуждать сюжет бок о бок, а также добавляет реиграбельности».
Тем не менее, похоже, что «максимально приближенное воспроизведение однопользовательского опыта при одновременном обеспечении беспрепятственного взаимодействия двух человек было сложной задачей как с технической, так и с дизайнерской точки зрения». В связи с этим Хэмимонт подтвердил, что в Jagged Alliance 3 один игрок будет выступать в роли ведущего, а второй — в роли «партнера».
Вы сами решаете, пригласить ли партнера в основную кампанию или создать нового для совместного прохождения, и в любой момент можете сохранить свой прогресс, независимо от того, играет с вами кто-то или нет. Вы также можете продолжить игру, даже если ваш товарищ выбыл из игры.
Кроме того, оба игрока могут загрузить любое из сохранений — как автоматическое, так и ручное — созданное во время совместной игры, и продолжить его в одиночной игре.
«Мы обнаружили, что в кооперативных играх обоим игрокам важно быть в курсе того, что происходит в момент игры», — продолжает Абаджиев-Ян. «Мы реализовали систему, в которой разговоры с NPC контролируются игроком, который их инициировал, но оба игрока наблюдают за ходом беседы в реальном времени. Неконтролирующий игрок может даже предлагать варианты разговора».
Тем не менее, добавление функции совместной игры привело к «компромиссам» в других областях.
«Например, оба игрока могут исследовать один и тот же сектор только в тактическом режиме. Разделение для прохождения Grand Chien по отдельности может показаться привлекательным, но большинство миссий проходит в нескольких секторах, и это может дезориентировать», — поясняется в дневнике.
«Кроме того, возникает вопрос о том, как движется время, когда один игрок ведет бой в другом секторе. Было бы утомительно, если бы один игрок провел 40 минут в спутниковом режиме, ожидая, пока его напарник закончит тяжелую схватку с Легионом. Учитывая технические сложности, наиболее разумным было разместить обоих игроков в одном секторе».
Jagged Alliance 3 ждали очень долго — поклонники серии терпеливо разминают пальцы уже почти 20 лет — но наконец-то продолжение пошаговой тактической ролевой игры выйдет на ПК 14 июля.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.