Интерактивные карты:

Взломы RTX Remix станут проще после вмешательства NVIDIA в Portal RTX

Взломы RTX Remix станут проще после вмешательства NVIDIA в Portal RTX

С момента выхода Portal RTX было создано множество хаков для RTX Remix, которые пытались сделать моддеры. Такие игры, как Half-Life 2, Max Payne, SWAT 4, Unreal Tournament 2004 и Battlefield 1942, получили блестящие, хотя и незавершенные, демонстрации впечатляющего инструмента ремастеринга, разработанного NVIDIA.

Однако многие другие просто не работают. К счастью, усилия сообщества впечатлили NVIDIA настолько, что в последнее обновление Portal RTX также были внесены некоторые изменения для улучшения совместимости RTX Remix с другими играми. Технический руководитель Алекс Данн поделился следующим сообщением на специальном канале Discord:

Мы только что обновили сборку Portal с RTX с некоторыми критическими исправлениями и другими незначительными улучшениями (включая столь желанные предустановки низкой и средней графики).

Мы в NVIDIA очень впечатлены той замечательной работой, которую проделало сообщество над совместимостью игр RTX Remix, и поэтому мы решили включить некоторые исправления общей совместимости в этот патч, чтобы помочь продолжить эту замечательную работу!!!

Мы рассмотрели некоторые распространенные проблемы, с которыми сталкивается сообщество, и собрали несколько исправлений, которые мы считаем достаточно малоопасными, чтобы включить их в патч Portal with RTX. К сожалению, это не означает, что мы исправили все проблемы с общей совместимостью RTX Remix, о которых сообщало сообщество. Тем не менее, мы считаем, что это поможет устранить некоторые из обнаруженных вами сбоев и других проблем, препятствующих совместимости.

Конечно, выпущенное обновление Portal RTX не только улучшает совместимость RTX Remix с другими играми. Команда Lightspeed Studios также представила несколько новых графических настроек и оптимизированных графических пресетов, ожидая улучшения производительности для большинства графических процессоров RTX. Настройки по умолчанию теперь установлены на «Ультра» для графических процессоров серии RTX 40, «Высокий» для графических процессоров серии RTX 30 и «Низкий» для графических процессоров серии RTX 20. Вот полный список изменений для обновления 1.5:

  • Исправлены некоторые проблемы, которые могли привести к сбою при запуске
  • Улучшена стабильность для низких разрешений
  • Изменен режим «Fullscreen» на неэксклюзивный, что повышает стабильность; при желании в настройках разработчика по-прежнему можно включить режим «True fullscreen exclusive» (находится в графическом меню Remix через Alt-X).
  • Добавлены предустановки средних и низких графических настроек для повышения производительности на графических процессорах с более низкими характеристиками. Настроен пресет High для улучшения объемного освещения и освещения частиц.
  • Предустановки теперь влияют на уровень качества DLSS, когда для DLSS установлено значение «Авто»; пользовательские уровни качества DLSS по-прежнему могут быть установлены, как и раньше.

Напоминаем, что RTX Remix еще не доступен официально. Мы сообщим вам, как только NVIDIA сделает его общедоступным.

Аватар

Yulia Razova: Ещё ничего о себе не написал

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет