Патч v1.1011.1.0 для Marvel’s Spider-Man Remastered добавляет поддержку NVIDIA DLSS 3 и многое другое

В Marvel’s Spider-Man Remastered вышел новый патч для ПК-версии игры, в котором появилась поддержка NVIDIA DLSS 3 и многое другое.
Помимо поддержки новой версии технологии апскейлинга NVIDIA, которая может использоваться только с GPU серии RTX 4000, новый патч 1.1011.1.0 также решает проблемы, такие как сбои, возникающие на некоторых конфигурациях аппаратных средств с очень высокими настройками трассировки лучей. Благодаря DLSS 3 пользователи могут достичь потрясающей производительности с включенной RTX, по сравнению с DLSS 2, что было продемонстрировано NVIDIA несколько недель назад.
Сегодня мы добавили поддержку NVIDIA DLSS 3 в Marvel’s Spider-Man Remastered. Эта технология для GPU серии GeForce RTX 40 сочетает в себе DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex для повышения частоты кадров. Мы также планируем сделать технологию снижения задержек NVIDIA Reflex доступной для других пользователей RTX GPU в будущем патче.
Это обновление также устраняет проблему, из-за которой замедлялось воспроизведение сцен в игре, если не было обнаружено ни одного аудиоустройства. Патч также содержит исправление сбоя, который мог произойти на некоторых конфигурациях оборудования при использовании настроек трассировки лучей на Очень высоких настройках.
Marvel’s Spider-Man Remastered уже доступна на PC и PlayStation 5 по всему миру.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.